Java游戏开发需要熟练掌握

        Java不难使用,因此新手可以弄清楚如何制作项目范围并编写可重用的代码,并在PC框架之间有效地移动。与C++等编程方言相比,Java更易于编写、研究、学习和收集。如果你正在研究Java游戏编程,那么您需要首先理解使用这种语言进行编码的基本知识。之后,会有大量不同的空缺职位向您展示。意识到您可以选择在游戏开发中寻找新的工作,这将是比较容易学习的编程语言了。

        作为一种应用层编程语言,Java并不难学。您无需担心编程经验即可开始了解如何使用Java进行编码,它是有条理且一致的,因此对于业余爱好者来说是非同寻常的。

  • Java Core:这是第一步。

  • 基本Java语言结构:部分(对象、技术、类)、粗略信息类型、字符串、循环和分支、数组等。

  • 学习OOP标准:什么是对象、抽象、继承、封装、多态、类和接口、内部类等。

  • 分类框架:Java集合框架描述了一些类和接口,以将项目集合作为一个单独的单元来处理。

  • 信息结构:利用Java集合接口和映射接口及其执行(列表、映射、集合)。

  • Java例外:该仪器改进了程序中的错误获取。所有特殊情况类都是java.lang.Exception类的子类型。

  • 信息/输出流:Java通过Streams执行输入和输出任务。众所周知,流是信息的不断发展。

  • Java多线程:是一个真正麻烦的主题。事实上,即使是使用Thread API的最直接的任务也可能是业余爱好者的尝试。无论如何,它很重要,当您弄清楚如何使用它时,您会喜欢它的。

熟悉Android改进的要点

        Android的真实网站对于设计师来说是一项非凡的学习资产。它有一个指导练习,引导您完成第一个Android应用程序。如果您确实了解Java Core,那么了解游戏部分很有用,例如GUI(真实UI)、游戏设计和物理科学以及声音。

学习libGDX

        libGDX是一种用于创建跨阶段游戏的结构,因此您可以为不同阶段创建一个代码,例如Android、iOS、Windows、Linux、macOS和Web。它是用Java编写的,并提供了许多非凡的实用性,包括绘图API、声音、资源管理、容量等等,使游戏改进变得更加简单。它有足够的文档让你开始。

        libGDX依赖于LWJGL,该库允许您使用OpenGL设计库并包含制作2D和3D游戏所需的设备。LWJGL支持用于制作音乐和音频提示的跨阶段API OpenAL,就像OpenCL一样,是跨阶段平等编程的规范。

Git和GitHub

        Git是最常用的再现控制框架,用于跟踪PC记录的更改并在不同个人之间组织这些文档的工作。每个专家都应该知道它和GitHub,这是促进IT项目及其联合事件的最大网络管理。

        一些独立工程师在没有任何准备的情况下制作了所有游戏,包括所有插图、计划级别指南、表面、角色精灵、表面图表书籍,但对于您的第一次冒险,您可以使用来自各种资产的免费设计。

        当您掌握了Android应用程序改进的窍门后,您就可以开始练习制作游戏了。互联网上充斥着关于简化游戏的组合和视频教学练习。

Java学习视频

Java基础:

Java300集,Java必备优质视频_手把手图解学习Java,让学习成为一种享受

Java项目:

【Java游戏项目】1小时教你用Java语言做经典扫雷游戏_手把手教你开发游戏

【Java毕业设计】OA办公系统项目实战_OA员工管理系统项目_java开发

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/java_0000/article/details/125105276