程序员求职焦虑怎么办?2023程序员该如何破局(涨薪篇)

前言

上篇文章解答找不到工作,入不了行**,这篇文章接着说 薪资不匹配,涨不了薪的问题。

这个也是很多工作几年程序员犯难的问题,本来做这行就是看重它薪资高,既然入了这行肯定是想涨薪的。

现在总有人觉得涨薪困难,其实入行才是最难的,只是你已经忘记当初入门时的窘迫。从0到1难,从1到10呢,就没有那么难。

你要知道涨薪的核心在哪里,在什么地方。

在这里插入图片描述

涨薪是一个系统工程

如果让我来规划,一定要做好几年的规划的。

涨薪一般有两重渠道来讲,有两种的

第一种叫原单位提升

这是最理想的。如果你原单位有空间,尽量争取在原单位,因为这里面会涉及到跳槽频繁不频繁,会涉及到你的职业生涯给别人看起来稳定还是不稳定。这是很多大厂看重的。

原单位提升对于很多程序员如果提升实习不了怎么办呢?

那就该跳槽了

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第二种就是跳槽

本身跳槽来说呢,并不是好事,一定要规划好跳槽的频率。真的!!!

这个是真的要命,过于频繁跳槽,你要知道跳槽频繁过高,举个栗子吧!

就是跟你频繁的结婚相似,你想一下,你频繁的结婚然后你下次再找对象的时候,人家会喜欢你吗?

你搁着结半年,扔一个,结半年又扔一个。你放心下次再找结婚对象的时候肯定找不到,你名声都臭了。所以一定要规划好跳槽的频率。这里面有很多的技巧和原则。

比方你涨薪应该涨多少,跳槽的频率应该是多少,多快啊。当然咯,每个人有每个人不同的特定的条件,有时候被逼的被裁不得不跳了,也可能被人盯的实在受不了了,被恶心坏了,哪怕是死也得跳了这些情况。

原则核心上就是尽量少跳,现在很多大厂都是52原则,就是五年2跳,你来个五年三跳都不要了。就是这么夸张。

还有一个原则就是在你过去之中待在任何一家公司超过三年,都会觉得你是比较负责的。

你只要找到频繁跳槽会严重影响到你的职业生涯就好了。

所以跳槽一定要准备好再跳,那要怎么怎么准备再跳呢?

准备
涨薪的核心是啥?一定是你要比原来更值钱了。这是核心,无论你怎么做,用什么办法都要让自己比之前跟值钱。

你跳槽为了涨薪,人家为什么要花大价钱请你,看你帅吗?还是你身材好?

肯定是你自己有这个价值,人家需要你。

那就再举个例子,你是一名Android程序员,你之前的公司A只需要你会:

(1)具有至少两款android应用的设计和开发经验,能够独立设计和开发,作品能上线者优先。

(2)熟悉多种网络通讯协议、数据库、多线程、xml/json格式数据的解析等方面的知识;精通HTTP/Socket通信编程。

(3)熟练掌握java技术,熟悉面向对象编程设计,熟悉设计模式,具备扎实的编程基础

(4)熟悉Android框架及各种特性,掌握Android的线程机制,并熟练使用多线程。

然后你想跳槽到公司B,公司B开的价格高,要求能力就更高,需要你会底层Framework,你熟悉这个,人家才会要你。

分析市场需求

你要看核心竞争力在那点,分析你自己的弱项,是技术落后了,还是其他的,所以就要多多关注市场需求,看现在大多数公司要求的点,然后自己往这边靠,学习。

注意!!! 记得更新简历

总结

就是你无论是在原公司还是跳槽涨薪,你首先要提升自己的核心竞争力,你要知道你的这个反向哪里可以提升你的核心竞争力。当你的核心竞争力达到了涨薪的水准,在哪里都会有人开高价要你。

关于如何提升核心竞争力,这里分享一套由阿里高级架构师编写的《Android Framework 开发揭秘》,帮大家了解 Android 系统纷繁复杂的底层知识。

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### **第一章 系统启动流程分析**
            ● 第一节 Android启动概览

            ● 第二节 init.rc解析

            ● 第三节 Zygote

            ● 面试题

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第二章 Binder解析

            ● 第一节 宏观认识Binder

            ● 第二节 binder的jni方法注册

            ● 第三节 binder驱动

            ● 第四节 数据结构

            ● 第五节 启动service_manager

            ● 第六节 获取service_manager

            ● 第七节 addService流程

            ● 第八节 Binder面试题全解析

第三章 Handler解析

            ● 第一节 源码分析

            ● 第二节 难点问题

            ● 第三节 Handler常见面试题

第四章 AMS解析

            ● 第一节 引言

            ● 第二节 Android架构

            ● 第三节 通信方式

            ● 第四节 系统启动系列

            ● 第五节 AMS

            ● 第六节 AMS面试题解析

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第五章 WMS解析

            ● 第一节Activity与Window相关概念

            ● 第二节 Android窗口管理服务WindowManagerService计算Activity窗口大

            ● 第三节Android窗口管理服务WindowManagerService对窗口的组织方式分析

            ● 第四节 Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口(Input 

            ● 第五节 Android窗口管理服务WindowManagerService对壁纸窗口(Wallpap

            ● 第六节Android窗口管理服务WindowManagerService计算窗口Z轴位置的过程分析

            ● 第七节Android窗口管理服务WindowManagerService显示Activity组件的启

            ● 第八节Android窗口管理服务WindowManagerService切换Activity窗口(A

            ● 第九节 Android窗口管理服务WindowManagerService显示窗口动画的原理分析

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第六章PKMS Android10.0 源码解读

            ● 第一节 前言 PKMS是什么东西

            ● 第二节 PKMS概述信息

            ● 第三节 PKMS角色位置

            ● 第四节 PKMS启动过程分析

            ● 第五节 APK的扫描

            ● 第六节 PMS之权限扫描

            ● 第七节 PackageManagerService大综合笔记

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