论文笔记|CVPR2023:Semantic Prompt for Few-Shot Image Recognition

论文地址:https://arxiv.org/pdf/2303.14123.pdf

这是一篇2023年发表在CVPR上的论文,论文题目是Semantic Prompt for Few-Shot Image Recognitio,即用于小样本图像识别的语义提示。

1 Motivation

第一,最近几项研究利用 语义信息 来进行小样本学习的研究。 一方面因为通过少量样本去识别新类别很难,就想使用一些其他模态的信息辅助学习,文本特征可能包含新类和已知类之间的语义关系,所以是一个很好的选择。另一方面因为最近一些出现的强大的自然语言处理(NLP)模型能够从类别中提取出丰富且准确的文本信息。

第二,提出来的这些方法效果并不理想,模型仍然会受到从少量支持样本提取出来的 虚假特征的影响。 因为这些方法直接使用文本嵌入作为图像的分类器,比如 直接 从类名推断出文本原型然后与视觉分类器相结合,这忽略了文本特征和视觉特征之间的 信息差距,因此文本特征无法与视觉特征很好地交互,从而无法给新类别提供 具有判别性的视觉特征。
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如图所示,输入一张独轮车的图像,特征提取器很容易受到背景杂波的影响,比如车上的女孩还有行人、瓦片等等,并且很有可能特征提取器无法识别其他环境中的独轮车,即无法学习到新类别的通用图像表示。

2 Idea

因此,本文提出了一种新的语义提示(SP)的方法,利用丰富的语义信息作为 提示自适应 地调整视觉特征提取器。而不是将文本信息与视觉分类器结合来改善分类器。

本文设计了两种互补机制,将语义提示插入到特征提取器中:一种是通过 自注意力空间维度 上实现 语义提示 和 patch嵌入 之间的交互,另一种是通过沿 通道维度 转换后的语义提示来 补充视觉特征。

通过结合这两种机制,特征提取器提取出具有判别性的与类相关(特定类别) 的特征,并仅用几个支持样本就可以获得 更通用的图像表示。

3 Methods

3.1 训练方法

本文提出的方法包括两个训练阶段:
步骤一采用non-episodic training方法,预训练特征提取器 f 通过分类基类中所有的图像。
步骤二采用元训练范式,使用语义提示(SP) 在大量episodes中 微调特征提取器 f ,使 f 能够在新类中提取出通用和与类相关的视觉特征表示。

3.2 预训练

主干网络采用 Visformer 。它用卷积块替换了前七个 Transformer 层,并在每个阶段之间采用池化以减少序列长度,从而降低计算成本。计算成本和序列长度成正比。

损失函数采用 标准交叉熵损失。目的使其最小化。
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其中W表示分类器,b表示偏差。

具体的训练过程:
第一步,输入图像 x ∈ R H × W × C   x ∈ \mathbb{R}^{H \times W \times C\ } xRH×W×C 先被划分为 M 个patches序列 X = { x p 1 x , x p 2 . . . . . . x p M } X = \left\{x_p^1x, x_p^2......x_p^M \right\} X={ xp1x,xp2......xpM},其中 x p i ∈ R P × P × C   x_p^i∈ \mathbb{R}^{P \times P \times C\ } xpiRP×P×C 是一个patch,P 是patch大小。
第二步,每个patch被映射到一个嵌入向量中,并添加一个可学习的位置嵌入。经过预处理的图像patches可以写为: Z 0 = [ z 0 1 , z 0 2 . . . . . . , z 0 M ] Z_0= [z_0^1 , z_0^2......,z_0^M ] Z0=[z01,z02......,z0M],其中 z 0 i ∈ R C z z_0^i ∈ \mathbb{R}^{C_z} z0iRCz是第0层Transformer中位置为 i 的patch token, C z C_z Cz是每个token(标记)的通道数。
第三步,Patch 标记被送入 L 个 Transformer 层以提取视觉特征,每一层都由多头自注意力 (MSA)、MLP 块、层规范 (LN) 和残差连接组成。在顶层L,我们 平均 序列中所有的嵌入向量 作为提取的图像特征:
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其中 z L i z_L^i zLi 是第 L 层的第 i 个嵌入向量

3.3 语义提示

首先,使用具有大规模预训练的 NLP 模型从类名中提取文本特征

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具体的训练步骤,如图所示:
第一步,在一个训练episode中,给定一个支持图像 x s x^s xs,我们将其类名 y t e x t y^{text} ytext输入预训练语言模型 g ( ⋅ ) g(·) g()以提取语义特征,即 g ( y t e x t ) g(y^{text}) g(ytext)
第二步,特征提取过程: f g   ( x s ) = f ( x s | g ( y t e x t ) ) f_{g\ }\left(x^s\right)=f\left(x^s\middle| g\left(y^{text}\right)\right) fg (xs)=f(xsg(ytext))
第三步,将每个类中的支持特征平均得到 原型 ,设 p i p_i pi表示类别 i 的原型,则:
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其中 x j s x_j^s xjs是第 i 类的第 j t h j^{th} jth支持图像。
第四步,在元训练期间,冻结文本编码器 g(·) 并微调其他参数,通过使用 交叉熵损失 来最大化查询样本与其原型之间的特征相似性 :
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其中 s 表示余弦相似度, p y q p_{y^q} pyq是类 y q y^q yq 的原型,τ 是温度超参数。

3.3.1 空间维度的交互

为了促进空间维度上的交互,本文使用语义提示 扩展 图像patch序列 后再提供给 Transformer 编码器。通过自注意层,语义提示可以使特征提取器注意到与类相关的特征,同时抑制其他不相关特征。

给定语义特征 g ( y t e x t ) g(y^{text}) g(ytext) 和第 l 层的patch嵌入的输入序列 Z l − 1 = [ z l − 1 1 , z l − 1 2 , … , z l − 1 M ] ∈ R M × C z Z_{l-1}=\left[z_{l-1}^1,z_{l-1}^2,\ldots,z_{l-1}^M\right]\in\mathbb{R}^{M\times C_z} Zl1=[zl11,zl12,,zl1M]RM×Cz

使用 投影后的语义特征 扩展   Z l − 1 {\ Z}_{l-1}  Zl1 获得一个新序列 z ^ l − 1 {\hat{z}}_{l-1} z^l1 R ( M + 1 ) × C z \mathbb{R}^{(M+1)\times C_z} R(M+1)×Cz
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其中   z 0 = h s ( g ( ( y t e x t ) )   ∈   R C z {\ z}^0=h_s(g((y^{text}))\ \in\ \mathbb{R}^{C_z}  z0=hs(g((ytext))  RCz 是空间交互的投影语义嵌入, h s ( ⋅ ) h_s(·) hs()是保持语义嵌入维度与patch嵌入相同的投影器。

然后,扩展序列 z ^ l − 1 {\hat{z}}_{l-1} z^l1被送到其他Transformer 层以允许语义提示和patch标记之间沿空间维度的交互。

具体来说:
第一步,MSA将 z ^ l − 1 {\hat{z}}_{l-1} z^l1中的每个标记通过线性投影映射到三个向量 q , k , v ∈ R N h × ( M + 1 ) × C z q, k, v ∈ \mathbb{R}^{N_h\times\left(M+1\right)\times C_z} q,k,vRNh×(M+1)×Cz
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其中 N h N_h Nh是注意头数, C h C_h Ch是每个注意头的通道数。

第二步,计算q 和 k 的内积并沿空间维度执行 softmax 来计算注意力权重 A {A} A R N h × ( M + 1 ) × ( M + 1 ) \mathbb {R}^{N_h \times (M+1) \times (M+1)} RNh×(M+1)×(M+1)
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注意力权重用于选择和聚合来自不同位置的信息。

第三步,通过相加连接所有头的输出并通过线性投影得到最终输出
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3.3.2 通道维度的交互

对于通道维度上的交互,本文首先将语义提示与从 所有patches中提取的视觉上下文 连接起来,然后将它们提供给 MLP 模块(多层感知机)。将 提取的特征向量 添加到每个patch标记中,以 逐个通道地 调制和增强视觉特征。

首先获得全局视觉上下文向量 z l − 1 C ∈ R C z z_{l-1}^C ∈ \mathbb{R}^{C_z} zl1CRCz, 通过对所有patch 标记进行平均:
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将视觉上下文 Z l − 1 c Z_{l-1}^c Zl1c 与投影语义向量   z 0 {\ z}^0  z0连接起来,送入 2 层 MLP 模块以获得调制向量 β l − 1 ∈ R C z \beta_{l-1}\in R^{C_z} βl1RCz:
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其中 W 1 、 b 1 、 W 2 、 b 2 W_1、b_1、W_2、b_2 W1b1W2b2是 MLP 模块的参数,σ 是 sigmoid 激活函数, h c h_c hc是通道交互的投影器。

最终将调制向量添加到所有patch 标记,以便它可以调整每个通道的视觉特征。

调制序列 Z ~ l − 1 ∈ R M × C z {\widetilde{Z}}_{l-1} ∈ \mathbb{R}^{M\times C_z} Z l1RM×Cz 可以写成:
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4 Results

1-shot上由明显提升,CLIP为文本编码器
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消融实验
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转载自blog.csdn.net/Bluebro/article/details/130071581
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