Android 修改系统亮度与设置系统音量

一.申请权限

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>

聪明的你会发现这里有两个用户权限。一个是sdk写入权限,一个是修改系统设置权限这是一个特殊的权限。
在android 6.0及以后,WRITE_SETTINGS权限的保护等级已经由原来的dangerous升级为signature,这意味着我们的APP需要用系统签名或者成为系统预装软件才能够申请此权限,并且还需要提示用户跳转到修改系统的设置界面去授予此权限。
很多大神已经给出了答案:
 

 //申请android.permission.WRITE_SETTINGS权限的方式
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            //如果当前平台版本大于23平台
            if (!Settings.System.canWrite(this)) {
                //如果没有修改系统的权限这请求修改系统的权限
                Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS);
                intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                startActivityForResult(intent, 0);
            } else {
                //有了权限,你要做什么呢?具体的动作

            }
        }

安装demo的时候会进入如下界面:只有我们允许了,才能对系统的屏幕亮度进行修改。

这里写图片描述

二.系统亮度常用的方法
1. 获得当前屏幕亮度的模式

/** 
 2. SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自动调节屏幕亮度 
 3. SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0  为手动调节屏幕亮度 
 */  
      private int getScreenMode(){  
        int screenMode=0;  
        try{  
    screenMode =Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE);  
        }  
        catch (Exception localException){  

        }  
        return screenMode;  
      }  

2.获取当前屏幕亮度值0—255

 /** 
  * 获得当前屏幕亮度值  0--255 
  */  
      private int getScreenBrightness(){  
        int screenBrightness=255;  
        try{  
 screenBrightness = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS);  
        }  
        catch (Exception localException){  

        }  
        return screenBrightness;  
      }  

3.设置当前屏幕亮度的模式

 /** 
     * 设置当前屏幕亮度的模式     
     * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自动调节屏幕亮度 
     * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0  为手动调节屏幕亮度 
     */  
      private void setScreenMode(int paramInt){  
        try{  
          Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, paramInt);  
        }catch (Exception localException){  
          localException.printStackTrace();  
        }  
      }  

4.设置当前屏幕亮度值0–255

/** 
       * 设置当前屏幕亮度值  0--255 
       */  
      private void saveScreenBrightness(int paramInt){  
        try{  
          Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, paramInt);  
        }  
        catch (Exception localException){  
          localException.printStackTrace();  
        }  
      }  

5.保存当前的屏幕亮度值,并使之生效

 /** 
      * 保存当前的屏幕亮度值,并使之生效 
      */  
      private void setScreenBrightness(int paramInt){  
        Window localWindow = getWindow();  
        WindowManager.LayoutParams localLayoutParams = localWindow.getAttributes();  
        float f = paramInt / 255.0F;  
        localLayoutParams.screenBrightness = f;  
        localWindow.setAttributes(localLayoutParams);  
      }  

 三、系统音量调节

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    var mAudioManager: AudioManager? = null



    // 最大音量
    var maxVolume = 0
    // 当前音量
    var currentVolume:Int = 0

    /**
     * 初始化音量数据
     *
     * @description:
     * @author ldm
     * @date 2016-12-2 下午3:20:05
     */
    fun initVolume() {
        mAudioManager = context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
        // 获取系统最大音量
        maxVolume = mAudioManager?.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)!!
        // 设置voice_seekbar的最大值
        sbSpeakerVolume.setMax(maxVolume);
        // 获取到当前 设备的音量
        currentVolume = mAudioManager?.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)!!
        NLog.e("-------------当前音量:"+currentVolume+"-----maxVolume:"+maxVolume)
    }


   

设置自媒体音量
 

// 设置音量
mAudioManager?.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, progress, 0);

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