【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ④ ( 自定义组件解决方案 | 计算设计稿与实际布局的比例系数 )


参考文档 :


在博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ② ( 自定义组件解决方案 | 需要解决的问题 : 设计稿坐标数据转为屏幕真实坐标数据 | 实现步骤 ) 中 , 提出 如果要实现将 宽高为 720 x 1232 的设计稿 , 对应 手机屏幕中除 状态栏之外的 布局 , 需要完成如下操作 :


首先 ,获取到实际的设备屏幕数据 , 如 手机屏幕实际宽高 , 屏幕像素密度 DPI 等数据 ;

然后 , 计算实际设备的宽高 , 扣掉状态栏的高度 , 不同手机设备状态栏高度不同 , 然后再进行后续计算 ;

再后 , 给出一个 设计稿屏幕实际有效像素值换算比例 ;

最后 , 根据给出的比例 , 在 自定义组件的 onMeasure 方法 中 , 进 行动态换算 , 计算出在当前设备中每个组件的 实际坐标数据 ;


在博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ③ ( 自定义组件解决方案 | 获取设备状态栏高度 | 获取设备屏幕数据 ) 中 , 完成了前两项工作 , 已经获取了实际的屏幕数据 , 状态栏高度 ;

本篇博客中完成第三项工作 , 计算设计稿与实际布局的比例系数 ;





一、计算素材宽高与屏幕布局宽高比例系数



美工给的素材宽高为 720 × 1280 720 \times 1280 720×1280 , 去除 48 48 48 像素的状态栏高度后 , 还剩下 720 × 1232 720 \times 1232 720×1232 分辨率 ;

    /**
     * 屏幕适配参考宽度 / 设计稿宽度
     */
    public final float REFERENCE_WIDTH = 720;
    /**
     * 屏幕适配参考高度 / 设计稿高度
     * 这里注意标准高度是 1280, 去掉了状态栏后为 1232
     */
    public final float REFERENCE_HEIGHT = 1232;

通过 , 可以得到屏幕中布局的宽高 , 直接记录在成员变量中 ;

【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ③ ( 自定义组件解决方案 | 获取设备状态栏高度 | 获取设备屏幕数据 ) 二、获取设备屏幕数据 博客章节完成了对应数据 .

    /**
     * 设备布局实际宽度
     */
    public float screenWidth;
    /**
     * 设备布局实际高度
     */
    public float screenHeight;

设计稿坐标数据 转为 屏幕真实坐标数据 比例系数公式 :

设计稿宽度 屏幕布局宽度 = 设计稿组件宽度 布局组件宽度    公式① \cfrac{设计稿宽度}{屏幕布局宽度} = \cfrac{设计稿组件宽度}{布局组件宽度} \ \ \ 公式① 屏幕布局宽度设计稿宽度=布局组件宽度设计稿组件宽度   公式

设计稿高度 屏幕布局高度 = 设计稿组件高度 布局组件高度     公式② \cfrac{设计稿高度}{屏幕布局高度} = \cfrac{设计稿组件高度}{布局组件高度}\ \ \ \ 公式② 屏幕布局高度设计稿高度=布局组件高度设计稿组件高度    公式

上述公式中 , 布局组件宽度布局组件高度 , 就是我们在自定义组件计算出的内容 ;

设计稿宽度 就是 REFERENCE_WIDTH 成员变量 ;

    /**
     * 屏幕适配参考宽度 / 设计稿宽度
     */
    public final float REFERENCE_WIDTH = 720;

设计稿高度 就是 REFERENCE_HEIGHT 成员变量 ;

    /**
     * 屏幕适配参考高度 / 设计稿高度
     * 这里注意标准高度是 1280, 去掉了状态栏后为 1232
     */
    public final float REFERENCE_HEIGHT = 1232;

屏幕布局宽度 , 在 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ③ ( 自定义组件解决方案 | 获取设备状态栏高度 | 获取设备屏幕数据 ) 二、获取设备屏幕数据 博客章节完成了对应数据的计算 , 就是 screenWidth 成员变量 ;

    /**
     * 设备布局实际宽度
     */
    public float screenWidth;

屏幕布局高度 , 在 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ③ ( 自定义组件解决方案 | 获取设备状态栏高度 | 获取设备屏幕数据 ) 二、获取设备屏幕数据 博客章节完成了对应数据的计算 , 就是 screenHeight 成员变量 ;

    /**
     * 设备布局实际高度
     */
    public float screenHeight;

布局组件宽度 公式如下 : 根据上面的 公式① 可以推导出如下公式 ;

布局组件宽度 = 设计稿组件宽度 × 屏幕布局宽度 设计稿宽度 布局组件宽度 = 设计稿组件宽度 \times \cfrac{屏幕布局宽度}{设计稿宽度} 布局组件宽度=设计稿组件宽度×设计稿宽度屏幕布局宽度

其中的 屏幕布局宽度 设计稿宽度 \cfrac{屏幕布局宽度}{设计稿宽度} 设计稿宽度屏幕布局宽度 就是宽度的设计稿与实际布局的比例系数 ;


布局组件高度 公式如下 : 根据上面的 公式② 可以推导出如下公式 ;

布局组件高度 = 设计稿组件高度 × 屏幕布局高度 设计稿高度 布局组件高度 = 设计稿组件高度 \times \cfrac{屏幕布局高度}{设计稿高度} 布局组件高度=设计稿组件高度×设计稿高度屏幕布局高度

其中的 屏幕布局高度 设计稿高度 \cfrac{屏幕布局高度}{设计稿高度} 设计稿高度屏幕布局高度 就是高度的设计稿与实际布局的比例系数 ;


则有如下代码 , 分别用于计算 设计稿坐标数据 转为 屏幕真实坐标数据 比例系数公式 :

    /**
     * 获取设备实际宽度与参考宽度的比值
     * @return
     */
    public float getWidthScaleValue(){
    
    
        return screenWidth / REFERENCE_WIDTH;
    }

    /**
     * 获取沙设备实际高度与参考高度的比值
     * @return
     */
    public float getHeightScaleValue(){
    
    
        return screenHeight / REFERENCE_HEIGHT;
    }

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转载自blog.csdn.net/han1202012/article/details/126423565