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之前我们已经用过 message 输出在 cmake 编译时输出的信息,下面我们来输出一下项目的名称,项目名称存储在在变量 PROJECT_NAME 我们可以 ${}
来提取变量值。
message("${PROJECT_NAME}")
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这样就会输出存储项目名称的变量的值,然后 ${变量} 会提取变量的值,如果变量不存在,这回输出空字符串。
message("project name = ${PROJECT_NAME}")
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但是这样做还不够泛化,我们可以定义函数 print 来对变量名称进行输出。
接下来用 function 指令定义一个函数,第一参数函数名称,第二参数是参数
function(print var)
message("${var} = ${${var}}")
endfunction()
print(PROJECT_NAME)
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这里对 ${var}
进行解析得到是我们传入的变量名,所以第一个输出 ${var}
输出为 PROJECT_NAME 接下来在对 PROJECT_NAME 变量进行取值所以 ${${var}}
为
我们也可以在 function 指令定义函数时候,仅给出函数名称,而无需给出参数名称,接下来可以通过一些内置变量(参数)来获取输入函数的一个或者多个参数。
参数名称 | 说明 |
---|---|
ARGN | 获取参数列表 |
ARGC | 获取参数数量 |
ARGV | 获取参数值 |
PROJECT_NAME;MyVAR
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set(MyVAR "hello world")
function(print)
message("${ARGN}")
endfunction()
print(PROJECT_NAME MyVAR)
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set(MyVAR "hello world")
function(print)
message("${ARGN}")
message("${ARGC}")
message("${ARGV0}")
endfunction()
print(PROJECT_NAME MyVAR)
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PROJECT_NAME 是一个 cmake 的自有的变量和一个自定义的 MyVAR 并且赋值为 "hello world" 。定义函数时候我们这是并没有定义任何变量作为形参,因为在 cmake 中对于函数这里提供一些内置变量让我们通过这些变量可以访问到用户输入变量,这样好处就是变量数量是可变,在调用函数时我们传入两个变量。
PROJECT_NAME;MyVAR
2
PROJECT_NAME
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ARGN 是一个变量名称集合,ARGC 变量值是输入变量的个数,ARGV持有给函数的所有参数的列表
set(MyVAR "hello world")
function(print)
message("${ARGN}")
message("${ARGC}")
foreach(var ${ARGN})
message("${ARGV}==${${var}}")
endforeach()
endfunction()
print(PROJECT_NAME MyVAR)
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我们可以用 foreach 语句来遍历 ARGN