架构设计内容分享(五十二):亿级短视频,如何架构?

文章浏览阅读907次,点赞21次,收藏17次。对象存储的出现是为解决了存储海量大数据的问题,如存储海量的视频、图片,并进行数据归档、数据备份、大数据分析等操作。对象存储一般采用key-object的扁平化存储架构,使用方便,调用API就可进行数据的多样化读写。其大容量、动态扩展、数据灾备等性能,是传统文件存储和NAS无法比拟的。MinIO是一套基于Apache License V2.0协议的轻量级、高性能开源对象存储框架,适用于图片、视频、镜像等海量非结构化数据存储。_minio支持多媒体拉流
分类: 企业开发 发布时间: 01-18 02:14 阅读次数: 0

Linux Ubuntu搭建我的世界Minecraft服务器实现好友远程联机MC游戏

文章浏览阅读5.1k次,点赞166次,收藏201次。MCSManager搭建Minecraft私服+cpolar内网转发工具,实现在外远程联机,无需公网IP,无需公网服务器,使用本地Linux服务器即可。
分类: 企业开发 发布时间: 01-18 00:54 阅读次数: 0

数据仓库架构详解

文章浏览阅读3k次。基本概念_数据仓库架构
分类: 企业开发 发布时间: 01-17 23:34 阅读次数: 0

如何使用Docker本地搭建Traefik服务并实现公网访问管理界面

文章浏览阅读3.5k次,点赞109次,收藏130次。Træfɪk 是一个云原生的新型的 HTTP 反向代理、负载均衡软件,能轻易的部署微服务。它支持多种后端 (Docker, Swarm, Mesos/Marathon, Consul, Etcd, Zookeeper, BoltDB, Rest API, file…) , 可以对配置进行自动化、动态的管理.
分类: 企业开发 发布时间: 01-17 22:14 阅读次数: 0

保姆级教程:5分钟, AI 你自己

文章浏览阅读2.3k次。如下图所示,先点击“Make a TalkingPhoto Video”,选择 “Upload or generate a TalkingPhoto”,再选择“upload",上传你准备好的照片。进入后,会跳出一个页面,让你选择你的基本情况,这是软件厂商在收集数用户信息,按你的情况选择即可,选好一个点一次 Continue。在设置视频参数的页面的左侧,有很多设置页面的模版,比如文字啊,背景元素,换衣啥的,有兴趣的小伙伴请自行研究。回到主页,点击左边的“Template”,会出来非常多的模板。_heygen官网
分类: 企业开发 发布时间: 01-17 20:53 阅读次数: 0

视频打赏平台源码海豚PHP云打赏源码

文章浏览阅读807次,点赞17次,收藏22次。而视频打赏平台源码作为一种新的商业模式,能够更加直接地将用户的付费激励与创作者和平台的收入挂钩,形成一种更加公平和透明的商业关系。在过去的互联网时代,由于信息的泛滥和低门槛的传播,优秀的内容往往被淹没在大量的低质量和重复的信息中。而通过视频打赏平台源码的形式,优秀的创作者和平台可以通过用户的赞赏获取更多的资源和机会进一步提升内容的质量和创新性。根据你的操作系统选择安装对应的软件包。在这个新的互联网时代,让我们共同期待和努力,为视频打赏平台源码的发展和壮大,为互联网文化的繁荣和创新贡献自己的力量。_打赏网页源码
分类: 企业开发 发布时间: 01-17 18:03 阅读次数: 0

小白教程-人脸识别检测一

简单实现一个人脸检测识别的项目,通过ai,进行人脸识别、比对,应用实际项目,比如:门禁、上下班打卡等
分类: 企业开发 发布时间: 01-17 17:05 阅读次数: 0

【5G】5G 核心网(5GC)基本架构

文章浏览阅读6.4k次。本文旨在科普5G核心网相关知识..._5g核心网架构
分类: 企业开发 发布时间: 01-16 01:19 阅读次数: 0

Unity的粒子系统的界面官方手册英文翻译+使用注意知识

文章浏览阅读753次。想着老是翻官方的手册太麻烦了,有些东西也不太好理解,就做了个中文版的文档发网上。也会写点在使用中碰到的注意事项。_size by speed ue4中文
分类: 企业开发 发布时间: 01-16 00:49 阅读次数: 0

Unity中URP下的菲涅尔效果实现(个性化修改)

文章浏览阅读992次,点赞26次,收藏18次。在上篇文章中,我们实现了 URP 下的菲涅尔基础效果,我们在这篇文章中,对其进行自定义化修改。_urp 菲涅尔
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 23:59 阅读次数: 0

【vue】前端页面点击按钮弹窗播放m3u8格式视频

文章浏览阅读1.2k次,点赞7次,收藏13次。vue通过dplayer实现点击按钮弹窗播放m3u8视频
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 23:29 阅读次数: 0

Serverless架构的理论基础和发展历程

文章浏览阅读975次,点赞21次,收藏19次。Serverless架构的发展历程可以追溯到2012年,当时Iron公司首次提出了“无需服务器”的概念。然而,真正将Serverless架构带入主流视野的是2014年AWS推出的Lambda产品。Lambda的推出标志着云计算进入了一个新时代,各大云厂商如微软、谷歌、IBM等纷纷跟进,推出了自己的Serverless产品。
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 22:09 阅读次数: 0

领域专家精心讲解AI视频生成

文章浏览阅读5.5k次,点赞78次,收藏74次。近几个月来,视频生成领域陆续发布了新技术、新模型和新工具,AI 生成的视频效果也得到了肉眼可见的提升和颠覆。很多人认为,人工智能领域接下来公认的主战场,毋庸置疑是视频生成技术。随着一夜爆火的 Pika 1.0 全面开放、Runway 发布的 Gen-2 开始商业化探索、Meta、Moonvalley 和 Stability AI 等公司陆续发布了 AI 视频工具等,视频生成在整个 AI 领域掀起了讨论热潮。与此同时,当我们把视线聚焦在国内的 AI 视频生成领域上,同样也看到了新的研究不断出现。
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 21:19 阅读次数: 0

Transformer:《Attention is all you need》(论文精读/原理解析/模型架构解读/源码解析/相关知识点解析/相关资源提供)

文章浏览阅读1k次,点赞5次,收藏8次。Transformer:《Attention is all you need》(论文精读/原理解析/模型架构解读/源码解析/相关知识点解析/相关资源提供)_transformer(attention is all you need)流程图讲解
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 20:49 阅读次数: 0

无脑利用API实现文心一言AI对话功能?(附代码)

文章浏览阅读1.8k次,点赞20次,收藏18次。在当今数字化的时代,人工智能(AI)技术正在不断演进,为开发者提供了丰富的工具和资源。其中,成为构建强大AI应用的关键组成部分之一。本文将介绍如何利用API来打造一个AI对话网站,使用户能够与智能系统进行交互。_文心一言api
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 19:59 阅读次数: 0

Unity 面试篇|(五)热更新与Lua语言篇 【全面总结 | 持续更新】

文章浏览阅读1.6k次,点赞42次,收藏26次。热更新 是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。在安卓、iOS平台,热更新表示在更新游戏资源或逻辑的时候不需要开发者将游戏再打包、上传、审核、发布、玩家重新下载安装包更新游戏,仅需要开发者打出新的ab(AssetBundle)资源文件放到网上,然后游戏程序下载新的ab资源文件替换本地的资源文件来实现游戏更新的流程。热更代码可以理解成是特殊的资源。
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 19:29 阅读次数: 0

Unity 面试篇|(四)Unity性能优化篇 【全面总结 | 持续更新】

文章浏览阅读2.4k次,点赞44次,收藏39次。Unity中,CPU准备好需要绘制的元素,对底层图形程序接口进行调用的过程,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。DrawCall越高对显卡的消耗就越大。降低DrawCall的方法:动态合批静态合批降低shader的等级特性场景优化策略——遮挡技术。rectMask2D替代Mask。
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 18:24 阅读次数: 0

分享 3 个实时人工智能图像生成工具

如果有人还需要开源人工智能技术快速发展的实例,那就是实时 Diffusion 。一年前,如果想分析单个单词对图像提示的影响,甚至尝试使用 Diffusion 模型替换视频中的面孔,需要两件事: 处理开
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 17:14 阅读次数: 0

我的AI学习之旅年度总结

1.前言 从1956年AI概念的提出至今,人工智能技术已发展了60多年,22年12月底ChatGPT的横空出世使得生成式AI的全球爆火,ChatGPT的火爆出圈,也相继出现了文心一言、Midjourn
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 17:05 阅读次数: 0

Linux之文件系统与软硬链接

文章浏览阅读1.4k次,点赞68次,收藏59次。而inode其实是一个结构体,它的里面除了文件的各种属性信息外,还有一个int blocks数组,该数组里保存的数字,就是对应的data block的编号,通过这个数组,我们就可以找到属于该文件的所有内容。在inode bitmap中对应的比特位由0置为1,找到其inode table,把属性填进去,文件的数据写到block里,再inode和block建立映射关系,然后block bitmap中对应的比特位由0变为1,接着文件名和inode编号建立映射关系,最后返回inode编号,创建成功。
分类: 企业开发 发布时间: 01-15 17:04 阅读次数: 0