简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析他们的优缺点

结构化范型和面向对象范型的要点及优缺点

要点 优点 缺点
结构化范型 (1)结构化范型也称生命周期方法学,属于传统方法学。(2)传统的软件开发方法大部分采用瀑布模型。这种模型要求每一阶段都以前一阶段形成的文档为基础完成工作。(3)每一阶段将要完成时,都要求开发人员进行验证或确认。(4)瀑布模型要求在软件产品生成之前对用户需求进行尽可能精确的、完全的刻画。但要完成这种任务相当困难。 把软件生命周期划分成若干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。 当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化时,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
面向对象范型 (1)面向对象的软件系统是由对象组成的,软件中的任何元素都是对象,复杂的软件对象由简单的软件对象组合而成。(2)所有对象划分成各种对象类,每个对象都定义了一组数据和一组方法。(3)按照子类(派生类)和父类(基类)的关系,把若干个对象类组成一个层次结构的系统(类等级)。在派生类中对某些特性又做了重新描述,则在派生类中的这些特性将以新描述为准,也就是说,低层的特性将屏蔽高层的同名特性。(4)对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系。 (1)按照人类习惯的思维方法,对软件开发过程所有阶段进行综合考虑;(2)软件生存期各阶段所使用的方法、技术具有高度的连续性;(3)软件开发各个阶段有机集成,有利于系统的稳定性。 性能比面向过程低。
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