std::mutex的一些性能疑问

翻译自:https://stackoverflow.com/questions/3652056/how-efficient-is-locking-an-unlocked-mutex-what-is-the-cost-of-a-mutex

一个锁,锁很多数据;还是一个数据一个锁?

如果有很多线程频繁的访问这些数据,那么多个锁,可以增加并行性。不过锁太多不太好维护,损失了代码的可维护性。

锁操作会不会很耗性能? 或者说,一个锁操作有多少汇编指令?耗时多久? (解锁操作呢)?

那点汇编指令对性能的影响微乎其微,性能影响的大头是内存/缓存的一致性保证(memory/cache coherency guarantees). 所以锁操作越少越好。

互斥量主要有两部分组成 (简化后):

  • (1) 一个标记(标记锁处于什状态,锁了还是没锁)
  • (2) 等待队列

标记状态的改变,就几条指令,一般不会有syscall.
如果试图获取一个已经锁住的锁,那么调用线程会被添加到等待队列里面,开始等待。这个操作需要通过系统调用来实现。
解锁时,如果等待队列为空,那么什么都不用干,不影响性能;如果队列不为空,那么需要唤醒一个等待的线程,这个操作也需要通过系统调用来实现。
系统调用,一般比较耗性能,不过有的平台可能有做优化,也会非常快。
锁住一个未锁的锁很cheap,打开一个锁时,如果等待队列为空,也很cheap。

互斥量会不会很耗资源? 太多的互斥量会不会引起问题? 或者说,互斥量像int一样,可以随便用?

可以像int一样使用,限制互斥量数量的是你的程序可以申请的内存大小。

总结

  • 锁少,好调试,影响并行性(参考问题一)
  • 锁多,难调试,并行性高。

所以要具体问题具体对待

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转载自www.cnblogs.com/ConfuciusPei/p/12359126.html