【Android-架构师】六大原则是什么,设计模式有哪些

六大原则

  • 单一职责原则:一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
  • 开闭原则:对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是,对于修改是封闭的。
  • 里氏替换原则:所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
  • 依赖倒置原则:模式间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。
  • 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口。或:类间依赖应该建立在最小的接口上。
  • 迪米特原则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。

设计模式

结构型模式

  • 桥接模式
  • 适配器模式
  • 装饰品模式
  • 代理模式
  • 组合模式

创建型模式

  • 建造者模式
  • 单例模式
  • 抽象工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 静态方法模式

行为型模式

  • 模板方法模式
  • 策略模式
  • 观察者模式
  • 责任链模式
  • 命令模式
  • 访问者模式
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