Android onMeasure onLayout

开始之前不得不说到view的绘制流程,,,请参考:绘制流程 。。。

1. onMeasure a. 属于View的方法,用来测量自己和内容的来确定宽度和高度 b. view的measure方法体中会调用onMeasure

2. onLayout a. 属于ViewGroup的方法,用来为当前ViewGroup的子元素的位置和大小 b. View的layout方法体中会调用onLayout

3.onMeasure和onLayout onMeasure在onLayout之前调用

4. 设置background后,会重新调用onMeasure和onLayout

onMeasure测量子VIEW大小后调用LAYOUT布局 所以初始化的时候会多次调用onlayout方法

(一)onMeasure:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

onMeasure方法在控件的父元素正要放置它的子控件时调用.它会问一个问题,“你想要用多大地方啊?”,然后传入两个参数——widthMeasureSpec和heightMeasureSpec.

  它们指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据.

  比返回一个结果要好的方法是你传递View的高度和宽度到setMeasuredDimension方法里.

  接下来的代码片段给出了如何重写onMeasure.注意,调用的本地空方法是来计算高度和宽度的.它们会译解widthHeightSpec和heightMeasureSpec值,并计算出合适的高度和宽度值.

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

    int measuredHeight = measureHeight(heightMeasureSpec);
    int measuredWidth = measureWidth(widthMeasureSpec);
    setMeasuredDimension(measuredHeight, measuredWidth);
    }

    private int measureHeight(int measureSpec) {


    // Return measured widget height.
    }

    private int measureWidth(int measureSpec) {

    // Return measured widget width.
    }

   边界参数——widthMeasureSpec和heightMeasureSpec ,效率的原因以整数的方式传入。

      MeasureSpec 封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec 代表了一组宽度和高度的要求。一个MeasureSpec 由大小和模式组成。

    它有三种模式:

                    UNSPECIFIED( 未指定),      父元素不对自元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小;

                    EXACTLY( 完全) ,父元素决定自元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小;

                    AT_MOST( 至多) ,子元素至多达到指定大小的值。

   它常用的三个函数:

    1.static int getMode(int measureSpec): 根据提供的测量值( 格式) 提取模式( 上述三个模式之一)

  2.static int getSize(int measureSpec): 根据提供的测量值( 格式) 提取大小值( 这个大小也就是我们通常所说的大小)

  3.static int makeMeasureSpec(int size,int mode): 根据提供的大小值和模式创建一个测量值( 格式)

     这个类的使用呢,通常在view 组件的onMeasure 方法里面调用但也有少数例外

       在它们使用之前,首先要做的是使用MeasureSpec类的静态方法getMode和getSize来译解,如下面的片段所示:

    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

       依据specMode的值,如果是AT_MOST,specSize 代表的是最大可获得的空间;如果是EXACTLY,specSize 代表的是精确的尺寸;如果是UNSPECIFIED,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义。
  当以EXACT方式标记测量尺寸,父元素会坚持在一个指定的精确尺寸区域放置View。在父元素问子元素要多大空间时,AT_MOST指示者会说给我最大的范围。在很多情况下,你得到的值都是相同的。
  在两种情况下,你必须绝对的处理这些限制。在一些情况下,它可能会返回超出这些限制的尺寸,在这种情况下,你可以让父元素选择如何对待超出的View,使用裁剪还是滚动等技术。

  接下来的框架代码给出了处理View测量的典型实现:

    @Override

    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

    int measuredHeight = measureHeight(heightMeasureSpec);

    int measuredWidth = measureWidth(widthMeasureSpec);

    setMeasuredDimension(measuredHeight, measuredWidth);

    }

    private int measureHeight(int measureSpec) {

    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    // Default size if no limits are specified.

    int result = 500;
    if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST){

    // Calculate the ideal size of your
    // control within this maximum size.
    // If your control fills the available
    // space return the outer bound.

    result = specSize;
    }
    else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY){

    // If your control can fit within these bounds return that value.
    result = specSize;
    }

    return result;
    }

    private int measureWidth(int measureSpec) {
    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    // Default size if no limits are specified.
    int result = 500;
    if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST){
    // Calculate the ideal size of your control
    // within this maximum size.
    // If your control fills the available space
    // return the outer bound.
    result = specSize;
    }

    else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY){
    // If your control can fit within these bounds return that value.

    result = specSize;
    }

    return result;
    }
 

(二)onLayout:

在onLayout之中尽量不要做onMeasure的事情,,,是看到这篇文章,,并没有验证: 文章。。。

直接看例子吧 ,,讲的很清楚了。。。

HelloViewGroup:

public class HelloViewGroup extends ViewGroup {  
  
    private float mTouchStartX;  
    private float mTouchStartY;  
    private int x = 0;  
    private int y = 0;  
    private int mSelectView = -1;  
      
    Context mContext;  
  
    public HelloViewGroup(Context context) {  
        super(context);  
        mContext = context;  
        // TODO Auto-generated constructor stub  
    }  
  
    @Override  
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
        if (mSelectView != -1) {  
            View v = getChildAt(mSelectView);  
            if (v != null)  
                v.layout(x, y, x + 300, y + 500);  
            return;  
        }  
        View v = getChildAt(0);  
        if (v != null)  
            v.layout(x, y, x + 300, y + 500);  
        View v1 = getChildAt(1);  
        if (v1 != null)  
            v1.layout(x + 300, y, x + 600, y + 500);  
        View v2 = getChildAt(2);  
        if (v2 != null)  
            v2.layout(x + 600, y, x + 900, y + 500);  
    }  
  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
        float down_x = event.getX();  
        float down_y = event.getY();  
        switch (event.getAction()) {  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            if (mSelectView == -1) {  
                for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {  
                    View child = getChildAt(i);  
                    if ((child.getLeft() < down_x && down_x < child.getRight())  
                            && (child.getTop() < down_y && down_y < child  
                                    .getBottom())) {  
                        mSelectView = i;  
                        break;  
                    }  
                }  
            }  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            x = (int) event.getRawX() - 100;  
            y = (int) event.getRawY() - 100;  
  
            this.requestLayout();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_UP:  
            mSelectView = -1;  
            break;  
  
        }  
  
        return true;  
    }  
  
}

 MainActivity:

public class MainActivity extends Activity {  
    Context mContext;  
    /** Called when the activity is first created. */  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
  
        HelloViewGroup my =  new HelloViewGroup(this);  
        mContext = this;  
        ImageView mIcon = new ImageView( mContext);  
        ImageView mIcon1 = new ImageView( mContext);  
        ImageView mIcon2 = new ImageView( mContext);  
        mIcon.setImageResource(R.drawable.nvshen1);  
        mIcon1.setImageResource(R.drawable.nvshen2);  
        mIcon2.setImageResource(R.drawable.nvshen5);  
        my.addView(mIcon);  
        my.addView(mIcon1);  
        my.addView(mIcon2);  
        setContentView(my);  
          
         
        }  
          
    }  

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