冷知识:云电脑是技术革命?或根本就是一个大忽悠?

《绝地求生》这一类的游戏可谓是大火,不过绝地求生吃显卡配置是出了名了。就单单GTX1060就将近两千块,全机按照最低能玩的配置最起码也要五千块开外了。这个对于很多普通玩家来说可是一笔不菲的开销。

一台这么贵的电脑弄到家来,我们可能一周也就玩五六个小时,对于一般的上班族来说这还是集中在周末。想想真是不划算,钱花的不少,利用起来却没有多少价值。

肯定有游戏发烧友说:“去网吧!”现在网吧的环境真不敢恭维,环境嘈杂空气污浊。除非能玩游戏忘记周围环境,否则怕你是真的受不了那种环境。要是去网咖,实话实说价格实在不菲。

手机上虽然也有类似的游戏,不过手游的感官画质操作都跟PC端的端游不是一个级别的。正所谓有需求就有市场,高配置的电脑不一定人人有,但是移动设备例如手机,现在肯定是人手一部了。于是不少手机厂家和软件商就打起了云服务的主意,例如新睿云的云电脑、微软的Project Xcloud、steam的steam link和索尼的PS NOW等。

这类云电脑大多是一个APP,只要点击开来就能连接到一个电脑上,那么我们需要探讨一个问题,这类云电脑是技术性革命?还是大忽悠?

 

 

如果单说云电脑,概念比较抽象。这里把云电脑和云存储一起说一下。云电脑可以算是云存储的变种,最先出现的云储存。

网盘,大家想必都不陌生。想当年云纯粹的网盘百家齐放,360云盘、百度云、115等等厂商“群雄逐鹿”。小编是真怀念那个时代呀!大家为了争夺用户,漫天都是免费的用,不像现在你不开会员?

不存在的,限速我限死你!

 

 

云存储只能存储文件,如果要操作要下载到本地。当时有人连下载上传都闲着麻烦!文档能不能在线上直接编辑修改呢?这就是云电脑的雏形。当然这个概念出现的很早,用户不管用什么终端,都能操作云电脑,直接点开就是电脑的桌面有虚拟鼠标键盘可以控制!而且使用的时候也不用考虑配置兼容性的问题。

 

 

想法不错当时却没有普及开来,关键就在于网速,这项技术涉及到数据的上行和下行,数据传输是否通畅,直接关系到用户体验度,就和看在线视频一样。 
     早些年国内外的网络技术肯定是无法支持这样的野心的,但随着近年来国内网络提速大跃进,动辄20M、100M、200M的入户网速将困扰用户体验的带宽问题给消除了。从技术层面来讲,至少达到20M的入户网速,可以做到几乎没有延迟,云计算和本地计算在体验上几乎没有任何差别。 

 

 

当然,除了网速以外,云电脑服务提供方自身的技术优化也是非常关键的。如何做到减少延迟,一直是国内外从业公司的主要研究问题。 

 

 

目前来说国内对云电脑投入的厂商并不多,因为这一块耗时耗力,尤其设备动不动就上亿。有的公司就动了歪心思,弄一个虚拟桌面假装自己是云电脑,然后往外兜售。反正他们不考虑性能,就弄宣传,用户就像割韭菜,割完老的又有新的。小编对这种行为十分不齿!

希望国内的厂商都像新睿云一样,注重用户体验。提供的是真实好用的服务,而不是那些虚假的宣传。


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