React是UI的未来,你怎么看?

当前 UI 领域新技术层出不穷,更迭迅速。在众多技术中,个人格外青睐 React,认为 React 将会是开发者的终极选择。

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我们曾经认为太阳围绕地球运行,把瘟疫看作神对人类的惩罚,而现在我们坚信 MVC 架构和双向数据绑定就是构建 Web UI 程序的最佳方式。

过去,人们没有更好的方式来探寻这个世界,由于认知的局限,人们对这些“误解”深信不疑。

最终,天文学家证明了日心说,医生发现疾病是由细菌引起的。类似的,React 引入了单向数据流的概念。

这些发现都没有立刻得到大众认可。伽利略的理论被认定为异端邪说。Semmelweis 博士发现疾病源于细菌,然而同事不接受他的这一研究成果,最后遗憾的在一庇护所中含恨而终。而如今,我们仍然误认为所有的 UI 架构都是平等的。

我坚信 React,或者类似的东西,将是用户界面开发的未来。此刻,希望你不要立刻跳到文章末尾表达赞同或者反对意见,请先耐心看完文章正文,我会告诉你我这么认为的理由。

React 的视野更为广阔

React 是一个由聪明人创造的聪明想法的集合。当 React 首次公布时,主要的卖点在于它的渲染方式:如果将应用程序结构与底层渲染 DOM 分开,我们可以实现声明式的视图渲染语法,同时仍然能够应用最优的 DOM 突变。

它的思想别具一格,比如,它认为通过将代码分离为 HTML、JavaScript 和 CSS 来跨越技术边界的方法并没有实质性的效果。React 认为,为了创建具有高内聚和低耦合的程序,我们最好将 UI 的呈现、行为和状态放在一个 JavaScript 文件里。这种方法为开发人员带来了阻碍,那就是在普通的 JavaScript 中难以创建 UI。鉴于此,React 附带了一个名为 JSX 的扩展语法。

很多开发者非常讨厌 JSX 扩展语法。如果你不是 Web 前端开发人员,也许很难理解开发者为什么会对扩展语法充满排斥情绪。

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React 发布时激起了热烈的讨论。

没有人愿意看到自己深信不疑的东西被否定,这是人的天性。因此,在高速发展的前端领域,React 的核心价值经常被忽略。

React 是一个组件平台

React 的核心在于它的组件。虚拟 DOM 是一项很酷的技术,但它只是一个实现细节,如果 React 不需要它也可创建,那它也就没有存在的必要。JSX 是一项不错的技术,但它只是语法糖。

如今,组件已经是一个非常成熟的概念了,它在 React 之前就已经存在。当 React 发布时,Web 组件规范早已标准化。就像伽利略并非第一个发现日心说的人一样,组件也不是 React 发明的,React 只是重新定义了它。

React 组件的优点主要在于它的可组合性和封装性。其次是它的函数组件和多用途。下面我将对其进行详细说明:

  • 可组合性使我们能够使用多个小的程序来组件一个大的程序,这些小程序使用的模板并不依赖其他组件,代码可以独立于系统中的其他代码进行自由修改、删除和替换,甚至可以在未来的代码存在之前编写。

  • 封装包含组件的整个表现、行为和状态。这意味着外部代码不能影响其行为,除非包装成了一个组件。

  • 函数式风格的编程接收 Props 进行渲染,这使得 React 组件更加健壮,它们的行为易于记录和理解,从而使得开发人员能够使用其他人开发的组件,而无需了解其工作原理。

  • 多用途意为组件既可以是负责数据和行为的容器组件(控制器),也可以是呈现组件的视图。这种分离的方式一直是 MV 体系结构的关键,而优雅的 React 组件 API 可以在保留可组合性和封装性的同时,实现真正的分离。

这种小巧且集中的组件抽象方式提供了开发者需要的所有特性,比如:易于学习和记忆,更好的用户使用体验,并且能够生成便于维护和协作的程序。

还有一个我没提到的组件,事实上,这是最重要的组件。

组件是创新原语

虽然我是 React 的忠实支持者,但我不得不承认 React 并不完美;React 核心团队正在积极对其进行优化,一些新的想法在不断讨论、实施和丢弃。虽然目前 React 的生态系统很强大,包含了大量的库、模式和多种实践,但它依然有提升空间。我们甚至不能确定是否需要高阶组件、渲染 Props、函数式 Props、或者组件的组件!

虽然丰富的选项有时会令人疲倦,但这正是 React 组件模型的真正优势所在。有了通用的、小型的、可组合的、灵活可靠的构建模块,我们就可以在不丢弃现有工作的情况下讨论、测试和接受新的想法。

遍布世界各地的个人开发者构建了像 Redux、Apollo 或样式化组件这样革命性的库,应用开发者可以将这些新工具与现有工具一起使用,而无需修改现有的代码,并且可以不影响其他模块的情况下单独替换某些特定的模块,这都令我难以置信。

这些库各自都在 React 领域之外实现了复杂的功能,但他们却没有相互限制,因为这些工具都可以利用组件组合模型。因此,React 组件模型不仅仅是一个 UI 原语,它是一个创新原语。

与渐进式 JavaScript 的不同之处在于,React 采用新工具时不必重构大量的代码。与 Ember 或者 Angular 这样的整体型框架不同,React 具有足够的灵活性来应对不可避免的变化。

变化不可避免

平台应当能够适应变化,这一点非常重要,因为变革总是不可避免并且代价高昂。

聪明人不会突然停止对问题的观察,并为其提出解决方案。人们不会停止对存在的限制感到沮丧,并且不会停止对自由的追求。作为开发者,发现更好的工具时,我们也不会强忍着不去使用。无论你多想保持现状,历史的车轮总是滚滚向前。

当改变发生时,一个系统最理想的状态是它能够适应变化,如果完全替换代价将非常巨大。

在过去十年的框架战之后,我们现在生活在前所未有的繁荣与和平时期。React 等工具使我们能够构建和维护杰出的产品。

如果我们的工具阻碍了进步,我们必须保持前进而不得不放弃它们。革命的代价是毁灭现有:我们将不得不更换所有的库,重新认识新方法,重新培训我们的团队,重复我们的错误,改写或重构大量的代码,而不是专注于我们正在创造的产品。

革命无法抗拒

创新的阶段分为两部分:

  • 快速改革的爆发期

  • 缓慢增长的长尾期

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革命期增长迅速,细化阶段增速平缓。

React 是一场革命。它推翻了当前的最佳实践,几乎在一夜之间对开发人员体验方面进行了重大改进。目前我们正在快速进行迭代,我们对这种快速的创新已经习以为常,但是不久之后,创新的速度将会趋于平缓。

但曲线并不会真正决定创新的速率。只要我们保持创造活力和创新精神,同时开发者积极做决策,我们的生态系统依然能够快速变化。

积极应对变化

无论我们是在 React 生态系统内部使用其他框架,构建无框架的渐进式 Web 应用程序,还是根本不构建与 Web 平台相关的软件,我们都可以从 React 及其生态系统中学习这些经验教训,能够灵活应对变化而不需要颠覆现有的代码。

  • 用小模块来构建大系统:使用多个小巧的特定功能单元来构建软件,尽量避免使用整体性的架构。设计 API 和接口时要仔细考虑,方便他人使用。

  • 让代码易于复制和删除,而不容易更改 :相比于继承和混入最好使用组合。把行为进行封装。把一件事做好。

  • 优先为人而不是机器编写代码:让代码变得更好理解。编写代码时尽量意图简单明了,不要过于学术。做到命名准确,书写必要的文档,保证代码规范,方便他人使用。

  • 密切使用编程语言:React 能够利用新的 JavaScript 语言功能和生态系统工具,因为它只使用 JavaScript 而已,虽然它有一套 JSX 语法。避免使用基于字符串的 DSL 和非惯用接口,因为这会降低兼容性。

  • 除非逼不得已,否则不要打破现有状态 :稳定性本身就是一种价值,因为改变会导致额外的工作和浪费产生,或者在最糟糕的情况下,甚至会发生诸如废弃 AngularJS 这样的结局。要么最初就更换技术方案,否则最好不要在中途进行替换,使用代码模块或类似的工具来适应变化。在你自己的代码中,不要仅仅为了它而采用新的库,请充分衡量成本与收益。

  • 保持开放的态度:如果遵循了前面的规则,那么最后这一条也是必然的。有时候,新的想法也许让人恐惧,变化可能会带来不便,但革命总是偶尔会发生。不要太过一成不变,保持开放的态度,听取人们的意见。

React 是开发者的福音

UI 领域技术更迭非常之快,简直变幻莫测,我相信 React 会是 UI 的终极选择。

虽然我个人并未重视虚拟 DOM,但它已被证明是 React 最具前景的功能之一。由于虚拟表现层和 UI 实现层的分离,React 非常适合服务器端渲染和通用 Web 应用程序。原生移动平台是用户界面开发中难以忽略的一部分;React Native 正好可以在该领域为我们提供大力帮助,recoil 让 React 在 Kotlin 和 Swift 中都大有可为。

ReasonML 和 ReasonReact 可以帮助我们将 React 范例扩展到 JavaScript 之外的平台。随着未来增强和虚拟现实技术的蓬勃发展,我希望 React VR 和其他类似的实验可以帮助我们预测风暴。

最终,React 将被其他东西取代。我们还不知道强制函数会是什么,也许是 WebAssembly,我们不知道接下来会发生什么。不管怎样,我都会怀以激动的心情期待它。

就目前而言,由于 React 的强大存在,我相信短时间内 UI 领域会保持专一、稳定并欣欣向荣。

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愿大家都能在编程这条路,越走越远。

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