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用Activity的时候,会发现如下问题:
有时候会发现Acitivity的onDestroy方法回调比较缓慢(可以达到好几秒钟之后才调用),即使之前使用finish方式关闭Activity也一样
onDestroy回调慢带来什么问题呢?
有可能再次打开Activity的时候,都走完了onCreate,onResume之后上一次的onDestroy方法才被调用,想想如果在onResume和
onDestroy中共同维护了一个变量(isActivityShowing --> Activity是否正在显示),这个时候这个状态就错了。
解决方法与建议
所以建议不要在Activity的onDestroy方法中做有关于数据存储,状态维护的事情,回收资源也最好不要完全依赖这个方法,可以用下面的方式 核心的方法就是isFinishing()。这个资源的回收可以放到onPause()中。
比较靠谱的解决方式
private boolean isDestroyed = false; private void destroy() { if (isDestroyed) { return; } // 回收资源
isDestroyed = true;
} @Override protected void onPause() { super.onPause(); if (isFinishing()) { destroy(); } } @Override public void onDestroy() { destroy(); }
试了一下,只有走回收流程的时候(返回键)的那种onPause,isFinishing才为true,而普通的这个生命周期的时候,这个方法就就返回的是false,也就不会执行下方的destroy()方法。
参考了另外一篇文章:http://blog.csdn.net/z1074971432/article/details/10517449