构造器:重写构造器是定制View的最基本方式,当java代码创建一个View实例,或根据XML布局文件加载并构建界面时将需要调用该构造器。
onFinishInflate():这是一个回调方法,当应用从XML布局文件加载该组件并利用它来构建界面之后,该方法将会被回调。
onMeasure(int,int):调用该方法来检测View组件及它所包含的所有子组件的大小。
onLayout(boolean,int,int,int,int):当该组件需要分配其子组件的位置、大小时,该方法就会被回调。
onSizeChanged(int,int,int,int):当该组件的大小被改变时回调该方法。
onDraw(Canvas):当该组件将要绘制它的内容时回调该方法进行绘制。
onKeyDown(int,KeyEvent):当某个键被按下时触发该方法。
onKeyUp(int,KeyEvent):当松开某个键时触发该方法。
onTrackballEvent(MotionEvent):当发生轨迹球事件时触发该方法。
onTouchEvent(MotionEvent):当发生触摸屏事件时触发该方法。
onWindowFocusChanged(boolean):当该组件得到、失去焦点时触发该方法。
onAttachedToWindow():当把该组件放入某个窗口时触发该方法。
onDetachedFromWindow():当把该组件从某个窗口上分离时触发该方法。
onWindowVisibilityChanged(int):当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发该方法。
当需要开发自定义View时,开发者并不需要重写上面列出的所有方法,而是可以根据业务需要重写上面的部分方法。
例
package com.example.test; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class DrawView extends View{ public float currentX=40; public float currentY=50; //定义、并创建画笔 Paint p=new Paint(); public DrawView(Context context) { super(context); } public DrawView(Context context,AttributeSet set) { super(context,set); } @Override public void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //设置画笔的颜色 p.setColor(Color.RED); //绘制一个小圆(作为小球) canvas.drawCircle(currentX, currentY, 15, p); } //为该组件的触碰时间重写事件处理方法 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //修改currentX、currentY两个属性 currentX=event.getX(); currentY=event.getY(); //通知当前组件重绘自己 invalidate(); //返回true表明该处理方法已经处理该事件 return true; } }
package com.example.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.LinearLayout; public class CustomView extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); LinearLayout root=(LinearLayout)findViewById(R.id.root); final DrawView draw=new DrawView(this); draw.setMinimumWidth(300); draw.setMinimumHeight(500); root.addView(draw); } }