函数
一个较大的程序可分为若干个程序模块,每一个模块用来实现一个特定的功能。 在高级语言中用子程序实现模块的功能。子程序由函数来完成。 一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成。
函数间的调用关系
由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。
# include <stdio.h> void main() { void printstar(); /*对printstar函数声明*/ void print_message(); /*对print_message函数声明*/ printstar(); /*调用printstar函数*/ print_message(); /*调用print_message函数*/ printstar(); /*调用printstar函数*/ } void printstar() /*定义printstar函数*/ { printf("* * * * * * * * * * * * * * * *\n"); } void print_message() /*定义print_message函数*/ { printf("How do you do!\n"); }
说明:
(1)一个C程序由一个或多个程序模块组成,每一个程序模块作为一个源程序文件。对较大的程序,一般不希望把所有内容全放在一个文件中,而是将他们分别放在若干个源文件中,再由若干源程序文件组成一个C程序。这样便于分别编写、分别编译,提高调试效率。一个源程序文件可以为 多个C程序公用。
(2) 一个源程序文件由一个或多个函数以及其他有关内容(如命令行、数据定义等)组成。一个源程序文件是一个编译单位,在程序编译时是以源程序文件为单位进行编译的,而不是以函数为单位进行编译的。
(3)C程序的执行是从main函数开始的,如是在main函数中调用其他函数,在调用后流程返回到main函数,在main函数中结束整个程序的运行。
(4) 所有函数都是平行的,即在定义函数时是分别进行的,是互相独立的。一个函数并不从属于另一函数,即函数不能嵌套定义。函数间可以互相调用,但不能调用main函数。main函数是系统调用的。
关于函数返回值的一些说明
1. 在C语言中,凡不加类型说明的函数,自动按整型处理。
2. 在定义函数时指定的函数类型一般应该和return语句中的表达式类型一致。
3. 如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一致,则以函数类型为准。对数值型数据,可以自动进行类型转换。即函数类型决定返回值的类型。
4. 对于不带回值的函数,应当用“void”定义函数为“无类型”(或称“空类型”)。
实参求值的顺序
如果实参表列包括多个实参,对实参求值的顺序并不是确定的,有的系统按自左至右顺序求实参的值,有的系统则按自右至左顺序。 许多C版本是按自右而左的顺序求值,例如Tubro C++
#include <stdio.h> void main() { int f(int a,int b); /* 函数声明 */ int i=2,p; p=f(i,++i); /* 函数调用 */ printf("%d\n",p); } int f(int a,int b) /* 函数定义 */ { int c; if(a>b) c=1; else if(a==b) c=0; else c=-1; return(c);//结果是0 }
对被调用函数的声明和函数原型
(1) 首先被调用的函数必须是已经存在的函数(是库函数或用户自己定义的函数)。但光有这一条件还不够。
(2) 如果使用库函数,还应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时所需用到的信息“包含”到本文件中来。
(3) 如果使用用户自己定义的函数,而该函数的位置在调用它的函数(即主调函数)的后面(在同一个文件中),应该在主调函数中对被调用的函数作声明。
函数的“定义”和“声明”不是一回事。函数的定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。(占内存)
而函数的声明的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查。(不占内存)
如果 被调用函数的定义出现在主调函数之前,可以不必加以声明。因为编译系统已经先知道了已定义函数的有关情况,会根据函数首部提供的信息对函数的调用作正确性检查。
练习
1.自己实现pow()函数并尝试验证
double power( double x, double y ); void main( void ) { double x = 3.0, y = 3.0, z; z = power( x, y ); printf( "%.1f to the power of %.1f is %.1f\n", x, y, z ); } double power( double x, double y ) { double z = x; //定义变量最好赋一个初值 while( --y ) { z *= x; } return z; }
输出结果:3.0 to the power of 3.0 is 27.0
2.猜想下sqrt()函数的原理并尝试编程……(暂时只要求整型数据)
3.编写一个用来统计输入的各个数字、空白符(空格、制表符、换行符)以及所以其他字符出现次数的程序。 分别存储在变量num[10], blank, others里边并打印出来……