goland简单使用

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GOROOT和GOPATH

GOROOT 的目的是设置go的安装位置,编译时从GOROOT去找SDK的system library。如果不设置,会从默认位置获取。

GOPATH 的目的是设置代码路径 ,需要代码时从该路径查找。此处代码包括了 本项目代码 和 引用外部项目的 依赖包 代码。GOPATH可以随着项目的不同而重新设置。

GOPATH 必须 有以下三个目录:

  • src:存放源代码的目录,比如 .go ,.h,.c
  • pkg:编译后生成的文件,比如 .a 文件,go install后会在该目录生成一个 .a 文件。
  • bin:编译后生成的可执行文件。

Go编译时会从$GOPATH/src 目录查找需要的代码。
当项目需要依赖外部依赖包,go直接通过GOPATH进行管理。go允许import不同代码库的代码,比如 github.com,对于需要 import的代码,可以使用 go get 命令取下来存放到GOPATH对应的目录中去,比如 $GOPATH/src/github.com下。

因此,对于go来说,并不关心代码是内部的还是外部的,都是从GOPATH获取,任何需要import的包路径都从GOPATH开始。唯一的区别就是,内部依赖的包是项目开发者自己写的,外部依赖包是通过 go get 下来的。

Vendor

vendor属性让go编译时,优先从项目源码树根目录下的vendor目录查找代码(可以理解为切换了一次GOPATH),如果vendor中有,则不再去GOPATH中找。
因此,要把项目所有的依赖包都拷贝到vendor目录。使用包版本管理工具来处理这些事情,go官方的 dep 以及非官方的 glide 等。

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