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A:static关键字的特点
* a:随着类的加载而加载
* b:优先于对象存在
* c:被类的所有对象共享
* 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
* 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
* 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
* 举例:
* 饮水机(用静态修饰)
* 水杯(不能用静态修饰)
* 共性用静态,特性用非静态
* d:可以通过类名调用
* 其实它本身也可以通过对象名调用。
* 推荐使用类名调用。
* 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
* 静态:多个对象共享一份,节约内存
public class Demo07_Static {
public static void main(String[]args){
// personone p1=new personone();//创建对象
// p1.name="汤姆";//调用姓名属性并赋值
// p1.country="中国";//调用国籍属性并赋值
// personone p2=new personone();
// p2.name="小明";//调用姓名属性并赋值
// p2.country="中国";//调用国籍属性并赋值
// p1.Speak();
// p2.Speak();
personone.country="小米";//静态多了一种调用方式,可以用类名.成员变量
System.out.println(personone.country);
}
}
class personone{
String name;//姓名
static String country;//国籍
public void Speak(){//说话的方法
System.out.println(name+"..."+country);
}
}