二维数组和二维数组名

二维数组和二维数组名

  对于一位数组我们认识到其数据元素在内存中是按线性顺序依次排列的,且一维数组名的值是一个指针常量。那么二维数组在内存中又是怎么存储的,其数组名又有什么含义呢?
  定义一个二维数组:

int Arr   [3] [4] = {{1,1,1,1},{2,2,2,2},{3,3,3,3},{4,4,4,4}};

  我们可以将一个二维数组看做是一个其中元素为数组的一个一位数组,也就是说二维数组第一维的元素实际上是另一个数组。所以数组名arr是一个指向一个包含有4个整形元素的数组的指针,即数组指针常量;
这里写图片描述
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  在了解到二维数组的数组名是数组指针常量后可对以下代码作出分析:

int main()
{
    int a[3][4] = {0};
    printf("sizeof(a) = %d\n",sizeof(a));
    //当a单独出现在sizeof()中时表示整个数组,内存占用量为48byte;
    printf("sizeof(a[0][0]) = %d\n",sizeof(a[0][0]));
    //a[0][0]表示二维数组的第一个元素,内存占用量为4byte;
    printf("sizeof(a[0]) = %d\n",sizeof(a[0]));
    //a[0]相当于二维数组中第一维数组的数组名,即第一行的所有内容,占16byte;
    printf("sizeof(a[0]+1) = %d\n",sizeof(a[0]+1));
    //表示第二行的所有内容,内存占用量为4byte;
    printf("sizeof(a+1) = %d\n",sizeof(a+1));
    //数组名并非单独出现在sizeof()中,故表达式表示数组指针常量+1,占4byte;
    printf("sizeof(*a) = %d\n",sizeof(*a));
    //a表示数组指针常量,对其解引用结果为第一行的所有内容,占16byte;
    printf("sizeof(a[3]) = %d\n",sizeof(a[3]));
    //sizeof()内部的表达式并不进行计算,所以此时的3无效,表示的二维数组一行的内容。
    return 0;

}

  注意!!!:由于二维数组是由一维数组组成的,所以在对二维数组进行初始化时花括号内嵌套的必须是花括号!若是在花括号内用圆括号“( )”进行初始化,且其中含有逗号,编译器会将其按照逗号表达式进行处理。

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