Arr

# include<stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h> // 包含了exit函数

//定义了数据类型名字叫做 struct Arr
struct Arr
{
int * pBase; //存储的数组第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳有效元素的个数
int cnt; //当前数组的有效元素个数
} ;

void init_arr(struct Arr*pArr, int length);
bool append_arr(struct Arr*pArr,int val); // 末尾追加 布尔类型 结果为 0或1
bool insert_arr(struct Arr*pArr,int pos, int val); // pos的值从1开始 代表位置 若pos为 2 则代表在第二个位置前插入 val
bool delete_arr(struct Arr*pArr,int pos, int *pVal);
int get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);
bool is_full(struct Arr*);
void sort_arr(struct Arr * pArr);
void show_arr(struct Arr * pArr);
void inversion_arr(struct Arr*pArr); //倒置

int main(void)
{
struct Arr arr; //arr 是数据变量 init之前数组并没有生成 但是分配了内存
int val;

init_arr(&arr,8);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 98);
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr,57);
append_arr(&arr,5);
append_arr(&arr,6);
insert_arr(&arr, 2, 99);
//sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);

if(delete_arr(&arr,1,&val))
{
printf("删除成功\n");
printf("您删除的元素是: %d\n",val);
}
else
{
printf("删除失败");
}
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);

printf("倒置之后的数组内容是:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);







//printf("%d\n",arr.len); //所以arr=99



return 0;
}
void init_arr( struct Arr *pArr,int length) //将 arr的值赋给 *pArr
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) *length); //相当于pARR 这个指针变量指向结构体变量中 pBase这个成员 然后此时分配好了内存 有24 个字节 4*6
if(NULL ==pArr->pBase)
{
printf("动态内存分配失败\n");
exit(-1);//终止整个程序
}
else
{
pArr->len =length;
pArr->cnt =0;
}
return;
//(*pArr).len =99; //所以&pArr= arr 为什么不直接写 arr 是因为直接传送数据 需要加& 所以自己设的一个新变量吗
}

bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if(0 == pArr->cnt)
return true;

else
return false;
}

bool is_full(struct Arr* pArr)
{
if(pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}

void show_arr(struct Arr * pArr)
{
if(is_empty(pArr)) // pArr需不需要加&
{
printf("数组为空\n");
}
else
{
for(int i=0; i<pArr->cnt;++i)
printf("%d ",pArr->pBase[i]); //
}
}

bool append_arr(struct Arr* pArr,int val) //(struct Arr* pArr 这里必须要带上 pArr 上面函数声明 的时候 可以不加
{
if(is_full(pArr))
return false;

//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] =val;
(pArr->cnt)++;
return true;

}

bool insert_arr(struct Arr*pArr,int pos, int val)
{
int i;


if(is_full(pArr)) {
printf("full!");
return false;
}


if(pos<1 || pos>pArr->cnt+1)
return false;

for(i =pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase[i+1] =pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;

/*
if (is_full(pArr)) {
// pArr->pBase = (int *)realloc(pArr->pBase, sizeof(int) * pArr->len+1); //动态扩大内存
printf("insert failed\n");
return false;
}
if (pos<1 || pos>pArr->cnt+1) {
printf("Invalid argument\n");
return false;
}
for (int i = pArr->cnt-1; i >= pos-1; --i) {
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
printf("Insert successfully\n");
return true;*/
}

bool delete_arr(struct Arr*pArr,int pos, int *pVal)
{
int i;
if(is_empty(pArr))
return false;
if(pos<1 || pos>pArr->cnt)
return false;

*pVal = pArr->pBase[pos-1];
for(i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-1]= pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr*pArr)
{
int i=0;
int j=pArr->cnt-1;
int t;

while(i < j)
{
t =pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
++i;
--j;

}
return;
}

void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i,j,t;
for(i =0; i<pArr->cnt;++i)
{
for(j=i+1; j<pArr->cnt;++j)
{
if(pArr->pBase[i]>pArr->pBase[j])
{

t =pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
}

}
}
}
//插入和排序没出来23333 2018.4.14.16点01分

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/9797ch/p/9013503.html
Arr