QT6修改可执行程序(exe文件)的图标和名字以及打包部署

首先确定已经编译成功无错误

修改窗口的名字

在这里插入图片描述

修改图标

当有pro工程文件时,

只需要将ico文件放在工程文件的同级文件夹中,然后在pro文件中加入RC_ICONS=ico文件的名字

当使用cmake建立工程时

参考:https://blog.csdn.net/chqaz123/article/details/126607641,https://blog.csdn.net/weixin_41255248/article/details/129538146
与参加链接中有些不同,按照一下步骤
**一、**自己下载一个ico图片作为备用,最好直接放在工程cmakelist.txt文件同级目录下,以防后来的相对路径问题
**二、**在同级路径下创建一个文件,然后在cmakelist.txt中包含在资源部分

在这里插入图片描述
**三、**这个rc文件是自己命名的一个文本文件,里面写的是ico文件路径

IDI_ICON1 ICON "usb.ico" //需要注意usb.ico写入的是自己图片相对cmakelist.txt的相对路径,

设置好后就可以运行,发现图标已经变了

在这里插入图片描述

qt6编译好的文件打包或部署

然后选择构建方式

把构建方式设置为realse而不是debug

在这里插入图片描述

在工程文件同级文件夹下生成一个编译的文件夹

在这里插入图片描述

把编译生成的文件夹中的exe文件放入自己新建的文件夹中

在这里插入图片描述

打开qt的编译器终端

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后就会自动生成exe运行需要的动态库,这是这个文件夹里的exe点击就可以运行了。

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转载自blog.csdn.net/weixin_43794311/article/details/132570107