UGUI官方文档的一些内容记录

Canvas

元素绘制顺序:

Canvas下的UI元素是根据他们在Hierarchy面板中的层级顺序由上到下绘制,如果两个元素重叠,则后一个会显示在前一个元素之上。
要想更改元素的显示顺序,只需在Hierarchy中拖动元素或者使用脚本进行控(transform.SetAsFirstSibling、SetAsLastSibling 和 SetSiblingIndex)

渲染模式

  • Screen Space - Overlay
    Screen Space - Overlay
    此渲染模式将 UI 元素放置于在场景之上渲染的屏幕上。如果调整屏幕大小或更改分辨率,则画布将自动更改大小来适应此情况
  • Screen Space - Camera

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转载自blog.csdn.net/Marccco/article/details/121930233