【原创】设计模式2:创建型模式-单例(从本人简书博客移入)

一、单例

单例指的是整个业务中只有一个实例,这样做能节省内存空间,不用重复创建,使用方便。

单例分为懒汉和饿汉模式,两种模式的代码写法均推荐写法二。

1.懒汉模式

懒汉代码写法一,如下:

public class LazySingleTon {

	private static volatile LazySingleTon instance = null;

	private LazySingleTon() {};

	public static synchronized LazySingleTon sharedInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new LazySingleTon();
		}
		return instance;
	}
}

这种写法因为每回调用调用sharedInstance都需要同步线程,所以多线程大批量操作时会影响效率,所以我们推荐写法2,只有首次为null的时候才锁定线程,之后不为null时,不锁定线程,直接返回instance

public class LazySingleTon {

	private static volatile LazySingleTon instance = null;

	private LazySingleTon() {};

	public static LazySingleTon shareInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (LazySingleTon.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new LazySingleTon();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}

2.饿汉模式

饿汉代码写法一,如下:

public class HungrySingleTon {

	private static final HungrySingleTon instance = new HungrySingleTon();

	private HungrySingleTon(){};

	public static HungrySingleTon sharedInstance() {
		return instance;
	}
}

这种写法,因为采用静态常量的写法,在项目运行初期是一定会new个对象,占用了空间,可以采用内部类的静态常量的写法,这样可以在调用的时候才new个对象,可以节省内存空间。写法二如下:

public class HungrySingleTon {

	private static class HungrySingleTonHolder {
		private static final HungrySingleTon instance = new HungrySingleTon();
	}

	private HungrySingleTon(){};

	public static HungrySingleTon sharedInstance() {
		return HungrySingleTonHolder.instance;
	}
}

以上所有代码均建议采用写法二,可以节省内存空间或减少内存支出~

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