如何将Unity项目编译成iOS app,并在虚拟的ipad或者iphone上运行呢?大体步骤分为三步:
- 使用Unity生成 .xcodeproj 文件
- 在Xcode中运行 simulator
- 通过Xcode编译 .xcodeproj 文件,并安装至 simulator
步骤一:Unity生成.xcodeproj 文件
1) 首先,如果你的Mac没有安装XCode,你需要先通过App Store安装Xcode。
2)然后,按照这篇教程进行设置 How to publish to iOS
3)注意!在设置 player settings > other settings 时,需要将 Target Device 设置为 Simulator SDK, 否则在Xcode中scheme menu 会无法看到Simulator的选项。
并且需要将GLES2 或者GLES3 添加到 “Graphics APIs”。
步骤二:在Xcode中运行 simulator
步骤三:通过Xcode编译 .xcodeproj 文件,并安装至 simulator
在第一步之后,会生成一个包含 .xcodeproj 的文件夹,其文件结构参见这篇文章。使用Xcode.app 打开.xcodeproj。
然后选择正在运行的simulator,点击编译按钮。
如果编译成功,在simulator中就会出现你的app了。
在这里插入图片描述
其他参考文档: