Unity 如何拖拉多个组件中的一个

有时候我们要将一个节点上某一个特定的Component拖到属性面板上,默认只能拖拉第一个符合类型的Component。
如果属性类型为Component这种不确定类型,就很难拖拉选中需要的Component

        private List<Component> streams = new List<Component>();

这时候可以打开两个Inspector面板,锁定其中一个,直接拖拉Component到属性表上,如下图
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/qq_31042143/article/details/125532817
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