C语言学习【4】——函数与作用域规则

1.函数

函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。

C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。

函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。

C 语言中的函数定义的一般形式如下

return_type function_name( parameter list )
{
    
    
   body of the function
}

C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。

下面列出一个函数的所有组成部分:

1.返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
2. 函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
3.参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
4.函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

2.作用域规则

任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:

  1. 在函数或块内部的局部变量
    在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。
  2. 在所有函数外部的全局变量
    是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
    全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。
  3. 在形式参数的函数参数定义中
    函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,如果两个名字相同,会使用局部变量值,全局变量不会被使用。

全局变量与局部变量在内存中的区别:
全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;
局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:
在这里插入图片描述

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。

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转载自blog.csdn.net/qq_46009608/article/details/110312658
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