Unity—获取人物当前执行的动画

获取人物当前执行的动画名称

    public string getCurrentClipInfo() // 获取当前执行的动画
    {
    
    
        AnimatorClipInfo[] m_CurrentClipInfo = gameObject.GetComponent<Animator>().GetCurrentAnimatorClipInfo(0);
        return m_CurrentClipInfo[0].clip.name;
    }

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lr_shadow/article/details/107607981