开心消消乐分析与设计

休闲益智类游戏的代表(开心消消乐)

导语

随着智能手机的普及,各种类型的手机游戏喷涌而出,有多人实时对战类游戏的王者荣耀、和平精英、荒野乱斗,有抽卡游戏fgo、阴阳师,而作为休闲益智类游戏的杰出代表——开心消消乐,在手游市场上占据了不小的份额。本文将从多个角度对开心消消乐成功的原因进行分析。
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游戏简介及背景设定

简介

《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。《开心消消乐》拥有超过600个精心设计的bai关卡,及5大关卡类型。掉落收集、指定消除、限时关卡……在传统三消玩法基础上,还添加了多种任务目标,玩法更加丰富。

背景设定

一天晚上,天空中掉下一颗神奇的豌豆种子,正好落在了梦之森林的村长屋附近,种子落地后吸收了池塘的水分,迅速成长,一夜之间变成参天大藤蔓…… 第二天早上,村民们醒来后看到巨大的藤蔓都惊呆了,聚在一起议论纷纷。有人说他似乎看到村长的房子在高耸入云的藤蔓上,房子似乎还在上升,有人号召说应该爬上去救村长,玩家需要爬到藤曼顶部救出村长。
于是,玩家需要通过闯关来不断往藤曼顶部爬。
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游戏玩法

《开心消消乐》核心玩法与传统消消乐游戏大致相同,但在每个关卡中加入了许多不同的障碍物和特色道具,通过将相同的小动物排成一定的图案,可以将其消除并产生强有力的特效。例如将四个相同的动物一行或一列可以合成一个直线特效,直线特效可以消除一行或一列;将五个相同的不同行动物可以合成一个爆炸特效,触发爆炸特效可以消除附近的动物。不同特效之间还可以组合使用,组合成威力更为强大的特效。每个关卡都有不同的障碍物,玩家需要通过将不同的小动物组合排列,尽可能的组合特效,消除特定障碍达到闯关的目的。
下面列出了两种不同的常见的障碍和一种闯关需要达到的条件。
障碍
闯关条件
障碍

游戏特色

游戏时长短

作为一款休闲益智类手游,《开心消消乐》最大的特点就是每一局的时间很短,可以利用碎片化的时间进行游戏,在地铁、公交上,都能经常看见有人打开《开心消消乐》,随时随地来一局。对比其他多人实时对战类的手游如王者荣耀、和平精英等,《开心消消乐》一是对网络环境没有要求,二是玩一局的时间非常短,一、两分钟就可以进行一局游戏,十分适合用来打发碎片时间。

画风Q萌,画面精良

《开心消消乐》在设计之时,就充分考虑到了玩家受众,作为一款受众广泛的休闲游戏,游戏的画风自然要贴合各个年龄段。因此,《开心消消乐》将传统消消乐游戏中的刻板的方块替换成了各种不同类型的小动物,在游戏的界面中各种可爱的小动物们也随处可见。大量的萌系宠物和欢快的游戏音乐带给玩家休闲的感觉,在忙碌的工作学习之余玩两把开心消消乐可以进行有效的放松。这同时也为《开心消消乐》带来了大量的女性玩家。
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游戏有随机性,趣味性强

《开心消消乐》即使是对相同的关卡,也只有障碍物的位置是固定的,每个小动物的数量及排列顺序都是随机的,并且消除一行或一列小动物后,新掉落下来的小动物也无法提前预知,这给玩家带来了一定的随机性,增强了游戏的趣味性,由于包含一定的运气成分在,玩家不会每次都轻松闯关,同样的,在面对一些困难关卡的时候,由于随机性,玩家可能运气爆棚,打出精彩连击,顺利过关。这种设计使得玩家不会总是过关或者一只停留在某个关卡,充分满足了玩家的挑战欲。

游戏闯关有不同等级,引起玩家“强迫症”

在每次挑战关卡时,获得的不同分数会导致最后获得的星星数量不同,这一设计使得玩家会尽可能的在游戏中去获得更多分数,即使在闯关完成后,为了获得3个星星,会重复挑战该关卡。这一机制的设置,会使某些具有强迫症的玩家重复游戏,有时为了达成目标使用道具。
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玩法丰富,道具多样

区别于传统玩法相对单一的消消乐游戏,《开心消消乐》在游戏玩法设计上无疑是花了许多心思,创造了许多丰富的障碍物,各种障碍物的出现丰富了关卡的同时,也给闯关带来了更多的可能性。每隔几个关卡,玩家就会遇到新的障碍物,有时候多种障碍物可能会同时出现,使得玩家保持新鲜感,越来越多的障碍物也会给玩家造成更多更难的挑战。当玩家觉得力不从心的时候,也可以适当使用道具来帮助闯关。

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转载自blog.csdn.net/weixin_43847600/article/details/108694264
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