多线程学习四、线程池概念初步理解代码

线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;

namespace ThreadDemo2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //定义一个计时器
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Thread thread = new Thread(
                 () =>
                 {
                     count = 0; 
                     count++;
                 });
                thread.Start();

            }
            //停止计时
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("运行创建花费的时间"+ sw.ElapsedMilliseconds);
            //重新启动计时器
            sw.Restart();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                //用线程池里面的方法
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(s =>
                {
                    count = 0;
                    count++;
                    Console.WriteLine("当前线程ID"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                });
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("运行线程池花费的时间" + sw.ElapsedMilliseconds);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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