关于线程池的概述(转载)

A:线程池概述

程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池。

B:内置线程池的使用概述

JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法:
Future<?> submit(Runnable task)
Future submit(Callable task)

使用步骤:
创建线程池对象
创建Runnable实例
提交Runnable实例
关闭线程池
C:案例演示
提交的是Runnable

测试代码:

	// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
	ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

	// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
	pool.submit(new MyRunnable());
	pool.submit(new MyRunnable());

	//结束线程池
	pool.shutdown();

多线程(多线程程序实现的方式3)(了解)
提交的是Callable

测试代码:

	// 创建线程池对象
	ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

	// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
	Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
	Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));

	// V get()
	Integer i1 = f1.get();
	Integer i2 = f2.get();

	System.out.println(i1);
	System.out.println(i2);

	// 结束
	pool.shutdown();

	public class MyCallable implements Callable<Integer> {

		private int number;
	
		public MyCallable(int number) {
			this.number = number;
		}
	
		@Override
		public Integer call() throws Exception {
			int sum = 0;
			for (int x = 1; x <= number; x++) {
				sum += x;
			}
			return sum;
		}
	}

多线程程序实现的方式3的好处和弊端
好处:
可以有返回值;
可以抛出异常。

弊端:
代码比较复杂,所以一般不用。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/CH_sir/article/details/107681589