Unity第一个脚本程序

我的unity版本是2018

1.首先新建项目,创建一个平面和一个立方体,创建完如下:

2.正下方右键,新建一个C#脚本

项目正下方空白处右键,创建->C#脚本

此处命名为testJB

3.双击,使用vs打开

打开后如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class testJB : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
      
    }
}

此处设置为立方体向上移动,修改如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class testJB : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Vector3 v = transform.position;
        v.y += 0.0001f;
        transform.position = v;
    }
}

4.unity中选择立方体,将其与脚本绑定

1)选中立方体

2.绑定

组件->srcipts->testJB,选中即可

3.选中正上方中间的播放按钮或Ctrl+P,可以看到立方体慢慢向上移动

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转载自blog.csdn.net/qq_38196982/article/details/105825011