一般重写paintEvent时都会调用基类本身的paintEvent来刷新我们的界面。在自定义QLabel时,当想给自定义Label设置背景图时,若将QLabel::paintEvent放在代码块末尾,那么会导致绘制数据无法显示,解决方法将其放在代码块第一行。示例:
void GPainterLabel::paintEvent(QPaintEvent *pEvent)
{
QLabel::paintEvent(pEvent);
QPainter painter(this);
this->setPixmap(QPixmap(":/Tulips.jpg"));
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawLine(0,0,100,100);
}
效果如下:
错误示例代码:
void GPainterLabel::paintEvent(QPaintEvent *pEvent)
{
QPainter painter(this);
this->setPixmap(QPixmap(":/Tulips.jpg"));
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawLine(0,0,100,100);
QLabel::paintEvent(pEvent);
}
错误结果如下: