猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。
输入格式:
输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。
输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。
输入样例:
58 4
70
50
56
58
60
-2
输出样例:
Too big
Too small
Too small
Good Guess!
这里使用了一个const类型的指针数组,用于编号并存储要输出的字符串。
再实现一个判断函数,用于根据输入的数字和输入的次数,判断输出的内容。
代码实现:
#include <stdio.h>
const char* table[6] = { "Bingo!", "Lucky You!", "Good Guess!", "Too small\n", "Too big\n", "Game Over" };
int charge(int*, int, int, int, int);
int print_result(int, int, int, int);
int main()
{
int random, guess, n, i;
scanf("%d%d", &random, &n);
for (i = 0; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &guess);
if (!print_result(n, random, guess, i))
//这里有一个'!',可以理解成如果打印了错误的内容(Game Over)便跳出循环。
break;
}
return 0;
}
int check(int* pres, int n, int random, int guess, int i)
{
if (i == n || guess < 0)//特殊情况优先考虑。
*pres = 5;
else if (guess == random)
{
if (i == 0)
*pres = 0;
else if (i == 1 || i == 2)
*pres = 1;
else
*pres = 2;
}
else if (guess < random)
*pres = 3;
else if (guess > random)
*pres = 4;
if (*pres == 0 || *pres == 1 || *pres == 2 || *pres == 5)
return 0;
return 1;
}
int print_result(int n, int random, int guess, int i)
{
int pres;
if (check(&pres, n, random, guess, i))
{
printf("%s", table[pres]);
return 1;
}
else
{
printf("%s", table[pres]);
return 0;
}
}