Игровая практика на языке C (4): симулятор перезапуска жизни

 Предисловие:

Симулятор перезапуска жизни - очень популярная игра некоторое время назад.Далее мы научимся писать простую версию симулятора перезапуска жизни на языке C. 

Веб-версия игры:

Симулятор перезапуска жизни (ytecn.com)

1. Внедрить упрощенную версию симулятора перезапуска жизни.

(1) При запуске игры установите начальные атрибуты: внешний вид, телосложение, интеллект, семейное происхождение.

(2) Запустите игру и случайным образом сгенерируйте пол и точку рождения.

(3) Сгенерировать некоторый жизненный опыт для каждого года (опираясь на определенные случайные факторы + характеристики текущего персонажа)

2. Меню печати

void menu()
{
	printf("---------------------------------------------------\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("|             欢迎来到人生重开模拟器              |\n");
	printf("|                    1.play                       |\n");
	printf("|                    2.exit                       |\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("---------------------------------------------------\n");

}
void game()
{

}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

3.Установите начальные свойства

(1) Сумма внешности, системы, интеллекта и семейного происхождения не может превышать 20, а ценность каждого предмета находится в диапазоне от 1 до 10.

printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
printf("请输入颜值(1-10):");
scanf("%d", &face);
printf("请输入体质(1-10):");
scanf("%d", &strong);
printf("请输入智力(1-10):");
scanf("%d", &iq);
printf("请输入家境(1-10):");
scanf("%d", &home);

(2) Проверьте содержимое, введенное пользователем.

Вы можете написать цикл while, который завершает цикл, если игрок вводит правильные данные, в противном случае цикл продолжается. Здесь мы можем взять значение метки count=1. Если игрок вводит правильно, просто count-1=0, чтобы выйти из цикла. В противном случае count+1 продолжает цикл.

int face = 0, strong = 0, iq = 0, home = 0;
int count = 1;
while (count)
{
	printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
	printf("请输入颜值(1-10):");
	scanf("%d", &face);
	printf("请输入体质(1-10):");
	scanf("%d", &strong);
	printf("请输入智力(1-10):");
	scanf("%d", &iq);
	printf("请输入家境(1-10):");
	scanf("%d", &home);
	if (face > 10 || face < 1 || strong>10 || strong < 1 || iq>10 || iq < 1 || home>10 || home < 1)
	{
		printf("属性点输入有误,请重新输入\a\n");
		count++;
	}
	else if (face + strong + iq + home > 20)
	{
		printf("属性总和大于20,请重新输入\a\n");
		count++;
	}
	count--;
}
printf("初始属性输入完毕!\n");
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);

4. Генерация пола персонажа

Используя функцию rand, функцию srand и функцию времени для генерации случайного числа, вы можете косвенно сгенерировать случайный пол.

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
srand((unsigned int)time(NULL));
int sex = rand() % 2;
if (sex == 1)
{
	printf("你是个男孩.\n");
}
else
{
	printf("你是个女孩.\n");
}

5. Установите точку рождения персонажа.

Главная идея:

Первый уровень семейного статуса — 10, что дает некоторые бонусы к атрибутам.

Второй уровень семейного статуса 7-9 также принесет бонусы к атрибутам.

Семейное прошлое 4-6. Третий уровень, несколько бонусов к атрибутам.

Семейный статус 1-3, четвертый уровень, атрибуты будут вычтены.

Каждый файл разделен на три ситуации посредством случайных чисел.

int point = rand() % 3;
//第一档
if (home == 10)
{
	printf("你出生在帝都,你的父母是高管政要.\n");
	home += 1;
	iq += 1;
	face += 1;
}
//第二档
else if (home <= 9 && home >= 7)
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是公务员.\n");
		face += 2;
	}
	else if (point == 2)
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是企业高管.\n");
		home += 2;
	}
	else
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是大学教授.\n");
		iq += 2;
	}
}
//第三档
else if (home <= 6 && home >= 4)
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在三线城市,你的父母是医生.\n");
		strong += 1;
	}
	else if (point == 2)
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母是老师.\n");
		iq += 1;
	}
	else
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母是个体户.\n");
		home += 1;
	}
}
//第四档
else
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在农村,你的父母是辛苦劳作的农民.\n");
		strong += 1;
		face -= 2;
	}
	else if (point)
	{
		printf("你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民.\n");
		home -= 1;
	}
	else
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母感情不和.\n");
		strong -= 1;
	}
}
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);

6. Младенческий этап (1-10 лет)

Главная идея:

Сначала используйте цикл for, чтобы выполнить цикл от 1 до 10 в зависимости от возраста.

Для каждого года генерируется случайное число (1-3).

Различные события запускаются в зависимости от роли, любви, возраста, различных атрибутов, а случайные числа влияют на исход события.

События здесь могут привести к изменению свойств.

В конце исполнения каждого года печатаются события, произошедшие в этом году (так что каждый год происходит только одно событие).

Вы также можете столкнуться с преждевременной смертью

Трудности кода:

1. Используйте массив вопросов структуры, чтобы присвоить массиву строковые значения:

Используется функция strcpy, которую необходимо вызывать с помощью #include<string.h>.

2. Пусть некоторые события выполняются неоднократно

Здесь оператор переключения, цикл while и функция rand srand function time используются для генерации случайных чисел.

Поскольку это печатает только события от 1 до 10 лет, я присвоил значение 10 для подсчета здесь, а затем подсчитал, чтобы можно было печатать в цикле от 1 до 10 лет, а затем я использовал здесь случайные числа для сделайте это случайным. Выберите событие для печати из событий, которые я написал.

3. Вы можете печатать медленнее.

Здесь я использую функцию Sleep, которую нужно вызывать с помощью #include<windows.h>.

4. Чтобы обогатить содержание истории, я добавил новостные события, похожие на , и разница между этим событием и событиями, на которые влияют атрибуты персонажей: 1. Это событие не зависит от атрибутов персонажей и не может повлиять на персонажей. , его генерация случайна. 2. Это событие может быть выполнено (напечатано) только один раз, тогда как события, на которые влияют атрибуты символов, могут выполняться несколько раз.

Трудность здесь в том, как предотвратить повторение таких новостных событий. Здесь я использовал оператор goto, сначала присвоил элементу значение 0, выполнил его один раз и увеличил его на 1, а затем сделал вывод с помощью оператора if. Если назначенный элемент не равен нулю, выполните оператор goto для регенерации случайного числа. . и повторно выполните оператор переключения.

	struct Event
{
	char eve[80];
};
void even(int face,int strong,int iq,int home,int sex,int point)
{
	int t = 0, o = 0, w = 0, r = 0, f = 0, v = 0, s = 0, e = 0, n = 0, g = 0;
	int count = 10;
	int age = 1;
	while (count)
	{
		
		int a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
		struct Event arr[10];
	again:
		switch (a + 1)
		{
		case 1:
			if (sex == 0 && home <= 3 && point == 1)
			{
				strcpy(arr[0].eve, "你的家里人重男轻女观念非常严重,你被遗弃了!\n游戏结束!");
				printf("%s\n", arr[0].eve);
				count = 1;
			}
			else
			{
				if (o == 0)

				{
					strcpy(arr[0].eve, "全球范围实现碳中和。");
					o++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 2:
			if (strong < 6 && point < 3)
			{
				if (home >= 5)
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,在你的父母悉心照顾下,你康复了");
					strong += 1;
					home -= 1;
				}
				else
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,你的父母没精力管你,你的身体状况更糟糕了");
					strong -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (w == 0)

				{
					strcpy(arr[1].eve, "火星建立永久性人类居住基地。");
					w++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 3:
			if (face <= 4&& age >= 7)
			{
				if (iq > 5)
				{
					strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你决定用学习填充自己");
				}
				else
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你和别的小朋友经常打架!");
						strong += 1;
						iq -= 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你进常被被别的小朋友欺负");
						strong -= 1;
					}
				}
			}
			else
			{
				if (r == 0)

				{
					strcpy(arr[2].eve, "全球范围内的无人驾驶汽车技术普及。");
					r++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 4:
			if (iq < 5)
			{
				if (home >= 8 && age >= 6)
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母把你送到更好的学校学习。");
					iq += 1;
				}
				else if (home >= 4 && home <= 7)
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多运动,争取成为运动员。");
						strong += 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多打扮自己。");
						face += 1;
					}
				}
				else
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母为此经常吵架。");
					if (point == 1)
						strong -= 1;
					else if (point == 2)
						iq -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (f == 0)

				{
					strcpy(arr[3].eve, "人工智能与人类共同创造新文化。");
					f++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 5:
		{
			if (point == 1)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更结实了。");
				strong += 1;
			}
			else if (point == 2)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更好看了。");
				face += 1;
			}
			else
			{
				if (v == 0)

				{
					strcpy(arr[4].eve, "人类开始探索宇宙深处,与外星文明建立联系。");
					v++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
		}
		break;
		case 6:
			if (s == 0)
			{
				strcpy(arr[5].eve, "人类成功实现核聚变能源的商业化应用,彻底解决能源危机问题。");
				s++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 7:
			if (e == 0)
			{
				strcpy(arr[6].eve, "虚拟实现技术发展到一个全新的高度,人们可以随时地沉浸到虚拟世界中。");
				e++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 8:
			if (n == 0)
			{
				strcpy(arr[7].eve, "全球范围内的高速交通网络初步建成,人们可以在几小时内穿越地球。");
				n++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 9:
			if (g == 0)

			{
				strcpy(arr[8].eve, "高考取消英语这门科目。");
				g++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
				}
			break;
		case 10:
			if (t == 0)
			{
				strcpy(arr[9].eve, "全球实现无国界教育,世界各地的学生都能接受优质的教育。");
				t++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		}
		if (strong <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你染上了新冠病毒,没能抗住病毒的侵袭,你死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你得了白血病,不幸去世!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else                          
			{
				printf("你吃东西的时候不小心被呛死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
		else if (iq <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你发高烧的时候,由于治疗不及时变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你不小心喝了日本核污水变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("由于酒精中毒,你变成了一个智障\n");                                                                         
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			printf("你今年 %d 岁了\n", age);
			printf("%s\n", arr[a].eve);
			printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			Sleep(1000);
			age++;
			count--;
		
	}
}

7. Другие возрастные группы:

 Если вам интересно, вы можете дать полную волю своему воображению и завершить события других возрастных групп. Например, в определенной возрастной группе вы пробуждаете свой талант к взращиванию бессмертных, а затем сбегаете из мира смертных и попадаете в сказочную страну. Другой пример — определенная возрастная группа. После знакомства с киберспортом я стал чрезвычайно талантливым в играх и стал профессиональным геймером.

Полный код:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
void menu()
{
	printf("---------------------------------------------------\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("|             欢迎来到人生重开模拟器              |\n");
	printf("|                    1.play                       |\n");
	printf("|                    2.exit                       |\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("---------------------------------------------------\n");

}
struct Event
{
	char eve[80];
};
void even(int face, int strong, int iq, int home, int sex, int point);
void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//输入初始属性
	int face = 0, strong = 0, iq = 0, home = 0;
	int count = 1;
	while (count)
	{
		printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
		printf("请输入颜值(1-10):");
		scanf("%d", &face);
		printf("请输入体质(1-10):");
		scanf("%d", &strong);
		printf("请输入智力(1-10):");
		scanf("%d", &iq);
		printf("请输入家境(1-10):");
		scanf("%d", &home);
		if (face > 10 || face < 1 || strong>10 || strong < 1 || iq>10 || iq < 1 || home>10 || home < 1)
		{
			printf("属性点输入有误,请重新输入\a\n");
			count++;
		}
		else if (face + strong + iq + home > 20)
		{
			printf("属性总和大于20,请重新输入\a\n");
			count++;
		}
		count--;
	}
	printf("初始属性输入完毕!\n");
	printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
	//生成角色的性别
	int sex = rand() % 2;
	if (sex == 1)
	{
		printf("你是个男孩.\n");
	}
	else
	{
		printf("你是个女孩.\n");
	}
	//设定角色的出生点
	int point = rand() % 3;
	//第一档
	if (home == 10)
	{
		printf("你出生在帝都,你的父母是高管政要.\n");
		home += 1;
		iq += 1;
		face += 1;
	}
	//第二档
	else if (home <= 9 && home >= 7)
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是公务员.\n");
			face += 2;
		}
		else if (point == 2)
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是企业高管.\n");
			home += 2;
		}
		else
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是大学教授.\n");
			iq += 2;
		}
	}
	//第三档
	else if (home <= 6 && home >= 4)
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在三线城市,你的父母是医生.\n");
			strong += 1;
		}
		else if (point == 2)
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母是老师.\n");
			iq += 1;
		}
		else
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母是个体户.\n");
			home += 1;
		}
	}
	//第四档
	else
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在农村,你的父母是辛苦劳作的农民.\n");
			strong += 1;
			face -= 2;
		}
		else if (point)
		{
			printf("你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民.\n");
			home -= 1;
		}
		else
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母感情不和.\n");
			strong -= 1;
		}
	}
	printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
	even(face, strong, iq, home, sex, point);
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}
void even(int face,int strong,int iq,int home,int sex,int point)
{
	int t = 0, o = 0, w = 0, r = 0, f = 0, v = 0, s = 0, e = 0, n = 0, g = 0;
	int count = 10;
	int age = 1;
	while (count)
	{
		
		int a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
		struct Event arr[10];
	again:
		switch (a + 1)
		{
		case 1:
			if (sex == 0 && home <= 3 && point == 1)
			{
				strcpy(arr[0].eve, "你的家里人重男轻女观念非常严重,你被遗弃了!\n游戏结束!");
				printf("%s\n", arr[0].eve);
				count = 1;
			}
			else
			{
				if (o == 0)

				{
					strcpy(arr[0].eve, "全球范围实现碳中和。");
					o++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 2:
			if (strong < 6 && point < 3)
			{
				if (home >= 5)
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,在你的父母悉心照顾下,你康复了");
					strong += 1;
					home -= 1;
				}
				else
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,你的父母没精力管你,你的身体状况更糟糕了");
					strong -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (w == 0)

				{
					strcpy(arr[1].eve, "火星建立永久性人类居住基地。");
					w++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 3:
			if (face <= 4&& age >= 7)
			{
				if (iq > 5)
				{
					strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你决定用学习填充自己");
				}
				else
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你和别的小朋友经常打架!");
						strong += 1;
						iq -= 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你进常被被别的小朋友欺负");
						strong -= 1;
					}
				}
			}
			else
			{
				if (r == 0)

				{
					strcpy(arr[2].eve, "全球范围内的无人驾驶汽车技术普及。");
					r++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 4:
			if (iq < 5)
			{
				if (home >= 8 && age >= 6)
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母把你送到更好的学校学习。");
					iq += 1;
				}
				else if (home >= 4 && home <= 7)
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多运动,争取成为运动员。");
						strong += 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多打扮自己。");
						face += 1;
					}
				}
				else
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母为此经常吵架。");
					if (point == 1)
						strong -= 1;
					else if (point == 2)
						iq -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (f == 0)

				{
					strcpy(arr[3].eve, "人工智能与人类共同创造新文化。");
					f++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 5:
		{
			if (point == 1)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更结实了。");
				strong += 1;
			}
			else if (point == 2)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更好看了。");
				face += 1;
			}
			else
			{
				if (v == 0)

				{
					strcpy(arr[4].eve, "人类开始探索宇宙深处,与外星文明建立联系。");
					v++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
		}
		break;
		case 6:
			if (s == 0)
			{
				strcpy(arr[5].eve, "人类成功实现核聚变能源的商业化应用,彻底解决能源危机问题。");
				s++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 7:
			if (e == 0)
			{
				strcpy(arr[6].eve, "虚拟实现技术发展到一个全新的高度,人们可以随时地沉浸到虚拟世界中。");
				e++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 8:
			if (n == 0)
			{
				strcpy(arr[7].eve, "全球范围内的高速交通网络初步建成,人们可以在几小时内穿越地球。");
				n++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 9:
			if (g == 0)

			{
				strcpy(arr[8].eve, "高考取消英语这门科目。");
				g++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
				}
			break;
		case 10:
			if (t == 0)
			{
				strcpy(arr[9].eve, "全球实现无国界教育,世界各地的学生都能接受优质的教育。");
				t++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		}
		if (strong <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你染上了新冠病毒,没能抗住病毒的侵袭,你死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你得了白血病,不幸去世!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else                          
			{
				printf("你吃东西的时候不小心被呛死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
		else if (iq <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你发高烧的时候,由于治疗不及时变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你不小心喝了日本核污水变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("由于酒精中毒,你变成了一个智障\n");                                                                         
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			printf("你今年 %d 岁了\n", age);
			printf("%s\n", arr[a].eve);
			printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			Sleep(1000);
			age++;
			count--;
		
	}
}

Скриншоты игры: 

рекомендация

отblog.csdn.net/weixin_58252863/article/details/136638090