Идеи реализации шейдера в Unity для реализации функции обесцвечивания пользовательского интерфейса


Предисловие

Идеи реализации шейдера в Unity для реализации функции обесцвечивания пользовательского интерфейса


1. В процессе разработки в пользовательском интерфейсе возникнут некоторые требования, которые необходимо выделить серым цветом. Существует множество способов их реализации.

Например:

1. Сделать два набора текстур и переключать через управление программой

2. Используйте шейдер для обесцвечивания текстур.


2. Здесь мы в основном записываем идеи, реализованные с помощью шейдеров.

1. Выборка базовых текстур

2. Поддержка регулировки цвета в компонентах.

3. Функция маски

4. Функция удаления цвета

рекомендация

отblog.csdn.net/qq_51603875/article/details/132858388
рекомендация