Как реализовать функцию щелчка пользовательского интерфейса в разработке Pico G2 (версия с самозаписью)

О Pico G2, как разработать графический интерфейс и как реализовать функцию кнопки

1. Убедитесь, что среда Pico SDK настроена, работает нормально, упакована и об ошибках не сообщается.

2. Перетащите префаб Pvr_UnitySDK.

Убедитесь, что в событии присутствует входной сценарий, специфичный для PVR. Обычно с этим нет проблем, если вы не удалите его.
В префабе должен быть HeadControl, если нет, перейдите к примеру, чтобы получить его.
Добавьте скрипт, управляемый дескриптором, и необходимо добавить скрипт справа. Если третьего скрипта внизу нет, используйте вместо него Pvr_ControllerDemo
Добавьте эксклюзивный скрипт Pvr_UI Canvas в интерфейс Canvas.

3. Потом пишем программу кнопки нормально

рекомендация

отblog.csdn.net/weixin_44277869/article/details/115319168