Программное обеспечение для синтеза видеопостов: nuke12 mac version v12.2v4 последняя версия (поддержка big sur)

NUKE 12 для Mac - это программа для синтеза спецэффектов для фильмов и телепрограмм, работающая на платформе Mac.Nuke 12 для Mac имеет мощные функции, такие как инструменты узлов, инструменты глубокого синтеза изображений, трекеры 3D-камеры и многодорожечные графики редактирования. Он также поддерживает воспроизведение, экспорт и другие функции. Версия NUKE 12 для Mac стремится предоставить пользователям идеальные визуальные эффекты, приветствуем всех!

Официальное введение NUKE 12 для Mac

NUKE - это программное обеспечение для синтеза узлов данных, разработанное компанией The Foundry. После 10 лет опыта получение премии «Оскар» («Оскар») предоставило художникам возможность создавать изображения с высококачественными фотоэффектами. Никакой специальной аппаратной платформы не требуется, но она может предоставить художникам гибкие, эффективные, экономичные и полнофункциональные инструменты для комбинирования и обработки отсканированных фотографий, видеоплат и компьютерных изображений. В области цифровых технологий NUKE использовался в почти сотне фильмов и сотнях коммерческих и музыкальных телепрограмм. NUKE обладает расширенной способностью беспрепятственно интегрировать окончательные визуальные эффекты с остальной частью фильма и телевидения, независимо от требуемого визуального приложения. В каком стиле или насколько сложен эффект.

Новые функции в версии Nuke12 для Mac

Поддержка импорта в долларах США
Nuke 12.2 представила встроенную поддержку доллара США в Nuke. Он позволяет художникам использовать узел Nuke ReadGeo для чтения данных о долларах США, а с помощью улучшенного графического пользовательского интерфейса сцены поддержка нормалей, данных цвета, геометрии анимации и т. Д. Позволяет им обрабатывать геометрию, содержащуюся в долларах США. Расширение ReadGeo будет иметь открытый исходный код, что позволит студии интегрировать эти обновления в свой собственный инструмент USD.

Удаленная работа SyncReview (бета)
важна как никогда. Вот почему мы представили первую реализацию SyncReview в Nuke 12.2, позволяющую команде синхронизировать несколько сеансов Nuke Studio, Hiero и HieroPlayer вместе и позволяя двум или более пользователям в разных местах совместно просматривать и аннотировать материал. Независимо от того, подключаются ли они к сетевому хранилищу, облачному хранилищу, например DropBox, или используют локализованные файлы, все участники могут получить доступ к элементам управления воспроизведением и просмотром в реальном времени, параметрам мягких эффектов и переключаться между версиями. Кроме того, push-обновления позволяют пользователям оставаться в синхронизации с беседой. Количество пользователей и разрешение ограничены только вашим оборудованием и пропускной способностью.
В результате этой работы Hiero Python API был расширен в трех основных областях: управление средством просмотра, загрузка и сохранение проекта, так что вы можете дополнительно настроить рабочий процесс. Мы также добавили обратные вызовы в различных областях, таких как комментарии и изменения версий.

Плавающая лицензия в роуминге
Клиенты с плавающей лицензией теперь могут «проверять» ограниченные по времени плавающие лицензии, что упрощает работу артистов в автономном режиме или без доступа к их серверу лицензий. Эти лицензии могут быть проверены на срок до 30 дней и могут использоваться для текущих интерактивных лицензий Nuke, NukeX, Nuke Studio и Hiero.

Новая поддержка QuickTime
Nuke 12.2 обеспечивает более стабильную систему для использования QuickTimes, вводит новый считыватель MOV и заменяет предыдущие 32-битные и 64-битные поддержки чтения и записи QuickTime более стабильной системой и упрощенным пользовательским интерфейсом. В этом обновлении представлена ​​более широкая поддержка кодеков QuickTime в операционных системах, включая обновленную, более производительную кодировку H.264 в Windows, macOS и Linux.
Поэтому некоторые из более ранних кодеков QuickTime больше не поддерживаются.

Поддержка дополнительных форматов файлов

Расширенная поддержка DNxHR
Продолжайте работать над поддержкой DNxHR. Экспорт DNxHR .movs был добавлен в серию Nuke, а DNxHR MXF был добавлен в Nuke Studio и Hiero. Это делает программу расписания сопоставимой с функциями, добавленными в Nuke в Nuke 12.1.

Обновление формата файлов камеры.
RED SDK обновлен до версии 7.3, добавив поддержку новейших камер Komodo. Рабочий процесс материала RED также был улучшен: от отображения соответствующей информации SDK в узле «Чтение» до использования дополнительных параметров RED «Уменьшение цветового шума». Новый пользовательский режим IPP2 позволяет полностью контролировать цветовое пространство и кривую гаммы, что обычно не поддается контролю в стандартном конвейере изображений IPP2.
Версия Sony SMDK также была обновлена.

Аудио с кодировкой ACC поддерживает
Nuke Studio, Hiero и HieroPlayer теперь будут поддерживать чтение и воспроизведение аудиодорожек с кодировкой AAC. Nuke 12.1 представляет поддержку сохранения звука в контейнерах .mov для Linux и Windows, что устраняет необходимость извлекать и импортировать звук в виде отдельных файлов Wav. По нашим отзывам, в большинстве звуковых дорожек, использованных в комментариях, используется кодек AAC.

Новый
узел Shuffle Представлена ​​новая и обновленная версия узла Shuffle, который заменяет узлы Shuffle и ShuffleCopy. Благодаря более удобному интерфейсу по сравнению с предыдущим узлом Shuffle, обновленный узел может повысить стабильность и обеспечить согласованный порядок каналов. Кроме того, теперь он может поддерживать один или два входа, а каждый уровень поддерживает до восьми каналов.

Обновлены сферическое и двустороннее преобразование
Nuke.Мы объединили версии NukeX и Cara VR для SphericalTransform и Bintage с версией Nuke этих узлов, добавив в Nuke функции и поддержку графического процессора. SphericalTransform имеет новый метод проецирования MirrorBall и может получить доступ к стандартному набору методов фильтра Nuke. Оба узла используют преимущества улучшенной производительности графического процессора CaraVR, добавленные в Nuke 12, и доступны в Nuke - для них не требуется лицензия NukeX.

Cara VR GPU Cache
Улучшения в архитектуре обработки GPU Nuke привели к значительному повышению производительности цепочек узлов с использованием этого нового поведения. В Nuke 12 все узлы Cara VR (включая SphericalTransform и Bateral) используют эту архитектуру, которая значительно улучшает обработку и рендеринг зрителя. Это улучшение также предусмотрено в BlinkScript.

Новая поддержка частиц
BlinkScript. NukeX теперь включает новый узел ParticleBlinkScript. Этот узел позволяет пользователям писать сценарии BlinkScripts, которые запускаются на частицах, а также позволяет пользователям писать свои собственные узлы частиц. Мы также предоставим отправную точку для 14 новых небольших объектов для художников и разработчиков для создания новых инструментов частиц с использованием ParticleBlinkScript.
Чтобы упростить эти обновления, мы внесли некоторые обновления и исправления в структуру BlinkScript Nuke, чтобы улучшить производительность узлов с ускорением на GPU и помочь разработчикам использовать BlinkScript, включая новые распечатки отладки.

Улучшения в
рабочем процессе по искажению линз Мы улучшили узел NukeX LensDistortion, чтобы обеспечить более интуитивно понятный интерфейс и предоставить все необходимые функции под рукой. Основная вкладка была оптимизирована, чтобы сделать ее первой остановкой для настройки деформированной модели. Он также был обновлен, добавив новые функции и улучшив взаимодействие с пользователем, например, установив режим вывода по умолчанию без искажений вместо STMap. Вторая вкладка теперь обновлена ​​до «Анализировать», предоставляя все элементы управления для рабочего процесса определения сетки и рисования линий, к которому вы привыкли. Кроме того, вкладка «Дополнительно» теперь обеспечивает лучший контроль, который можно использовать для точной настройки модели искажения или использования данных «рыбий глаз».


Представлен улучшенный трекер 12 кручения сетки Nuke NukeX Grid Warp Tracker имеет ряд улучшений, которые могут помочь контролировать и перемещать данные в желаемое место в скрипте. Мы представили новую опцию экспорта, которая позволяет пользователям экспортировать данные отслеживания из узлов GripWarpTracker в узлы Tracker (запеченные), Tracker (ссылка) или Transform. Кроме того, пользователи могут экспортировать данные отслеживания из всей сетки, выбранных точек сетки или только одной точки сетки, чтобы помочь точно определить необходимые данные отслеживания.

QuickTime Audio MultiOS и поддержка объемного звука
Мы расширяем встроенную поддержку контейнеров .mov с поддержкой звука на Linux и Windows. Теперь вы можете импортировать их прямо в Nuke Studio, Hiero и HieroPlayer без необходимости извлекать и импортировать звук в виде отдельного файла Wav. Кроме того, мы также представили поддержку многоканального звука для Nuke Studio, Hiero и HieroPlayer. К временной шкале добавлено исправление многоканального звука, и аудиовыход можно настроить с помощью устройства вывода монитора определенной звуковой карты.

Связывание версий корзины и отслеживаемого элемента
Новое поведение связывает исходную версию клипа между элементом корзины и соответствующим ему элементом отслеживания. Теперь изменение версии фрагмента в библиотеке проекта или последовательности изменит все другие экземпляры того же фрагмента, присутствующие в том же фрагменте или любой другой последовательности. Это упрощает процесс обновления последовательности, например, при распространении изменений в 10, 30 и 60-секундных клипах проекта. По умолчанию для ссылки на версию установлено значение «включено», и ее можно установить вручную на временной шкале, в корзине проекта и в настройках.

Обзоры исполнителей и флипбуки HieroPlayer в Nuke
Теперь при использовании HieroPlayer в качестве флипбука новые экземпляры HieroPlayer будут запускаться быстрее, улучшая общее впечатление исполнителя. Нам удалось увеличить скорость запуска новых экземпляров HieroPlayer в Windows и macOS в 1,2 раза, а в Linux наши внутренние тесты увеличили скорость в 1,5 раза.
Nuke 12 включает возможность использовать HieroPlayer в качестве инструмента переключения для Nuke и NukeX, что дает художникам больше контроля при сравнении разных версий работ. Независимо от того, используете ли вы один сценарий или несколько сценариев одновременно, HieroPlayer автоматически определит конфигурацию OCIO и цветовое пространство средства просмотра из сценария Nuke и установит правильную проверку файлов. HieroPlayer можно настроить на Flipbook в пользовательском интерфейсе и настройках.

Инфраструктура и стандарты

Windows и Linux
с высоким разрешением при использовании мониторов с высоким разрешением в Windows и Linux в этой версии добавлена ​​поддержка масштабирования пользовательского интерфейса. Это делает все платформы встроенными (поддержка дисплея с высоким разрешением для macOS была добавлена ​​в Nuke 12.0v1).

Обновление ARRI
Nuke 12 включает некоторые обновления и расширения для поддержки камеры ARRI, в том числе ArriRAW SDK версии 6.2.1.0, распаковку графического процессора через CUDA, Codex HDE .arx Arri RAW, поддержку Arri Alexa Mini LF и поддержку от Alexa Mini LF. ProRes обертывает MXF ( ARRIRAW / MXF).

Улучшения QuickTime и MXF
Nuke 12 включает несколько обновлений для поддерживаемых кодеков, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при использовании этих типов файлов.
Основываясь на работе по добавлению поддержки DNxHR MXF в Nuke 12, в этой версии Nuke теперь поддерживает чтение DNxHR .movs и запись DNxHR MXF.
Теперь при чтении файлов .mov и .mxf ProRes вы можете использовать метаданные для установки цветового пространства в Nuke. Если вы не можете найти заголовок кадра в метаданных файла MXF или MOV, вы также можете проанализировать заголовок кадра, чтобы получить характеристики передачи - это изменение повлияет на сценарии, загруженные из более ранних версий Nuke. В программе чтения mov64 в Nuke и Nuke Studio и в программе записи mov64 в Nuke добавлена ​​поддержка Motion JPEG B (в кодировке QuickTime). Это снова включит поддержку этого кодека в macOS Catalina и представит поддержку в Windows.

рекомендация

отblog.csdn.net/weixin_49864678/article/details/110957217
рекомендация