Предисловие
Что такое сериализация в предыдущей статье ? Какова роль сериализации? Как добиться сериализации в iOS? В нем мы реализовали операцию сериализации объекта в общих методах, то есть архивирование и разархивирование.
NSCoding
Архивирование и разархивирование объектов iOS, которые следуют протоколу, - это метод сохранения данных, который мы часто используем. Но если у объекта слишком много атрибутов, мы все равно реализуем метод encodeObject:forKey:
и decodeObjectForKey:
метод для каждого атрибута. Объем написанного таким образом кода будет слишком громоздким. Сегодня я научу вас простому методу его реализации.
1. Создайте NSCoding
объект Person, который следует протоколу.
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@property (copy, nonatomic) NSString *sex;
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
@property (assign, nonatomic) NSInteger height;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
2.Person.m код для архивирования и разархивирования
- архив времени выполнения
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder {
//告诉系统归档的属性是哪些
unsigned int count = 0;//表示对象的属性个数
Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
//拿到Ivar
Ivar ivar = ivars[i];
const char *name = ivar_getName(ivar);//获取到属性的C字符串名称
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];//转成对应的OC名称
//归档 -- 利用KVC
[coder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
}
free(ivars);
//在OC中使用了Copy、Creat、New类型的函数,需要释放指针!!(注:ARC管不了C函数)
}
- разархивировать во время выполнения
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
self = [super init];
if (self) {
//解档
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
//拿到Ivar
Ivar ivar = ivars[i];
const char *name = ivar_getName(ivar);
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
//解档
id value = [coder decodeObjectForKey:key];
// 利用KVC赋值
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
return self;
}
Преимущество использования среды выполнения самоочевидно, независимо от того, сколько атрибутов имеет объект, это можно сделать с помощью этого цикла for, который очень мощный и очень удобный. Интересно, вы узнали это?