STL --- очереди

Очередь обычно используемый API

 

конструктор очереди

queue <T> queT; // очередь реализуется шаблоном класса, формой построения объекта 
очереди по умолчанию: queue ( const queue & que); // конструктор копирования

 

Доступ к очереди, операции вставки и удаления

push (elem); // Добавить элемент в конец команды 
pop (); // Удалить первый элемент из команды head 
back (); // Вернуть последний элемент 
front (); // Вернуть первый элемент

Операция назначения очереди

queue & operator = ( const queue & que); // Перезагрузить оператор знака равенства

 

операция размера очереди

empty (); // Определяем, является ли очередь пустой 
size (); // Возвращаем размер очереди

 

рекомендация

отwww.cnblogs.com/BlairGrowing/p/12676821.html
рекомендация