O volume de minijogos WeChat quintuplicou, como podemos brincar com o volume de compras no segundo semestre?

O valor técnico e comercial da execução de minijogos em aplicativos é significativo: por meio da tecnologia de contêiner de miniprogramas, diversos minijogos podem ser hospedados e executados em aplicativos próprios para obter compartilhamento de recursos de jogos entre plataformas e reduzir custos de compra. custos". Além disso, vários aplicativos de minijogos são rapidamente introduzidos no Aplicativo para fornecer aos usuários conteúdo diversificado para melhorar a experiência do usuário e a taxa de retenção dentro do Aplicativo e aumentar a participação do usuário. Isso é chamado de "melhoria de eficiência". Após a epidemia, não haverá nada além de penas de galinha por toda parte. A indústria de jogos também está passando por momentos difíceis. Vamos dar uma olhada na receita de jogos para celular: em 2022, a receita de jogos para celular chegará a US$ 92 bilhões, uma redução anual de 6,4%. Isto nos diz que 2022 será um pequeno revés para o mercado de jogos móveis.

Mas, quer esteja em queda ou em ascensão, o mercado de jogos para dispositivos móveis ainda representa uma tendência importante, e os jogos para dispositivos móveis representam uma parcela crescente do mercado global de jogos. De acordo com estatísticas da Newzoo, a receita total do mercado global de jogos ultrapassará US$ 184 bilhões em 2022, e o mercado de jogos móveis será responsável por 50%, ou US$ 92 bilhões.

Em 2023, os jogos para celular finalmente tiveram uma grande melhoria, e a mais óbvia é na área de compra de jogos. Vejamos alguns dados:

  • A quantidade total de lançamentos disparou, com os APPs de jogos para celular aumentando mais de 80% mês a mês e os lançamentos de minijogos WeChat aumentando cinco vezes;

  • No primeiro semestre de 2023, há mais de 15.000 APPs de jogos em investimento e quase 10.000 produtos de minijogos WeChat estão em investimento;

  • Os materiais recém-adicionados representaram mais de 6,5%.Entre eles, “O Rei do Peixe Salgado” investiu 1 milhão de conjuntos de materiais no primeiro semestre do ano, e o número de temas médios e sérios disparou, apresentando um crescimento significativo.

À medida que os números de versões de jogos se normalizam no primeiro semestre de 2023 e novos jogos são lançados um após o outro, toda a indústria de marketing de compra de jogos também mostra sinais de recuperação acelerada. Isto também significa que a concorrência no mercado de marketing de jogos se intensificará no segundo semestre do ano e será cada vez mais difícil de vencer.

Fonte da imagem: Hot Cloud Data

Como posso brincar com o volume de compras no segundo semestre?

No primeiro semestre de 2023, o lançamento geral de minijogos WeChat teve um forte desempenho, com um aumento de 5 vezes em relação ao mês anterior. Além do fato de que o custo de compra dos minijogos é geralmente menor do que o dos aplicativos, os desenvolvedores ou estúdios de jogos estão mais inclinados a desenvolver minijogos leves, o que também merece a atenção de especialistas do setor. A julgar por alguns dados públicos sobre a plataforma de minijogos WeChat, há cerca de 10.000 produtos sob investimento no primeiro semestre de 2023, e o mercado está em uma fase difícil. Em termos de número de jogos lançados, ainda existe uma lacuna entre ele e os APPs de jogos mobile, mas a taxa de crescimento é estável.

Como parte do ecossistema WeChat, o minicontêiner de programa fornece aos desenvolvedores um ambiente operacional estável e eficiente, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais nas funções do aplicativo e na experiência do usuário. A enorme base de usuários e a rica comunidade de desenvolvedores do ecossistema WeChat oferecem aos desenvolvedores e empresas amplas oportunidades de negócios e parceiros. Através da combinação de desenvolvimento cross-end, contêineres de miniprogramas e o ecossistema WeChat, os desenvolvedores podem iterar rapidamente, desenvolver e implantar aplicativos com eficiência, fornecer uma melhor experiência ao usuário e obter maior cobertura de mercado e oportunidades de negócios.

Alguns dos produtos de tecnologia de contêiner de miniprogramas mais conhecidos no mercado incluem: miniprogramas WeChat, Alipay, Baidu, Douyin, etc. Todos eles são projetados para melhorar a base técnica da própria ecologia de miniprogramas de grandes plataformas sociais e podem fornecer terceiros para implantação privatizada.Os produtos incluem: FinClip, mPaaS e outros produtos. Entende-se que a tecnologia de contêiner de miniprogramas desenvolvida pela FinClip pode permitir que aplicativos corporativos executem rapidamente miniprogramas e jogos de miniprogramas.

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Esta nova jogabilidade traz muitos benefícios: primeiro, ao incorporar minijogos WeChat em seu próprio aplicativo, ele pode integrar diferentes módulos funcionais e fornecer uma experiência de usuário mais rica. Ao usar o aplicativo, os usuários podem não apenas aproveitar o entretenimento proporcionado pelos minijogos, mas também realizar outras operações de maneira conveniente na mesma plataforma, sem a necessidade de trocar frequentemente de aplicativo, o que melhora a aderência do usuário e as taxas de retenção.

Em segundo lugar, não se limita ao WeChat, mas através de canais de compra mais maduros para atrair pessoas para jogar, o que pode efetivamente aumentar a exposição e o volume de utilizadores de pequenos jogos através de múltiplos canais e múltiplas formas de jogar. Ao introduzir minijogos WeChat em seu próprio aplicativo, o tráfego de usuários existente pode ser importado para o jogo, economizando custos de compra e aumentando a participação do usuário. Este método de atrair tráfego não é apenas um método de promoção mais econômico para desenvolvedores de jogos, mas também permite que os usuários entrem inadvertidamente em contato com conteúdos mais interessantes, aumentando a aderência do usuário.

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