[desenvolvimento da ferramenta de interface pyqt5-9] Slot de sinal de ligação que aciona um evento

Índice

0x00 Prefácio:

1. Layout de código básico

2. Adicione código lógico

3. Código lógico de ligação de evento de gatilho



0x00 Prefácio:

1. Eventos de sinal (sinal)
(eventos de gatilho, como clique, fechamento, etc. mudanças de estado)


2. Após o slot
capturar o sinal ---> execute o código lógico correspondente


3. Link de slot de sinal
para realização: evento de disparo ---> executar a lógica correspondente

Sinais e slots precisam ser unidos para operação

Método:
object.signal.connect (função de slot)

1. Layout de código básico

Pegue o código da caixa de diálogo QDialog anterior como exemplo

Já existe um evento de clique abaixo

(Também precisamos adicionar código lógico e, em seguida, vincular o evento click ao código lógico correspondente)

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication,  QPushButton, QDialog

# 对话框(多运用于弹窗)

class MainWindow(QDialog):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.init_ui()

    def init_ui(self):
        ok_btn = QPushButton("确定",self)
        ok_btn.setGeometry(50,100,100,30)

        no_btn = QPushButton("取消", self)
        no_btn.setGeometry(300, 100, 100, 30)



if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    # 根据命名自己改(我每个都以MainWindow就不改了)
    w = MainWindow()
    w.setWindowTitle("对话框")
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())



2. Adicione código lógico

Além do código lógico que precisa corresponder ao evento acionador

(Depois de escrever o código lógico, você só precisa vinculá-los)

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication,  QPushButton, QDialog

# 对话框(多运用于弹窗)

class MainWindow(QDialog):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.init_ui()

    def init_ui(self):
        ok_btn = QPushButton("确定",self)
        ok_btn.setGeometry(50,100,100,30)

        no_btn = QPushButton("取消", self)
        no_btn.setGeometry(300, 100, 100, 30)


#————————————————————————————————————————
# 逻辑代码如下

    # 点击事件对应的逻辑函数代码
    def ok_clicked(self,arg):
        print("点击了ok")

    def no_clicked(self,arg):
        print("点击了取消")

# ————————————————————————————————————————

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    # 根据命名自己改(我每个都以MainWindow就不改了)
    w = MainWindow()
    w.setWindowTitle("对话框")
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())



3. Código lógico de ligação de evento de gatilho

método:

object.signal.connect (função de slot)

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication,  QPushButton, QDialog

# 对话框(多运用于弹窗)

class MainWindow(QDialog):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.init_ui()

    def init_ui(self):
        ok_btn = QPushButton("确定",self)
        ok_btn.setGeometry(50,100,100,30)

        no_btn = QPushButton("取消", self)
        no_btn.setGeometry(300, 100, 100, 30)

# ————————————————————————————————————————————————————————————————————
# 绑定如下

        # 绑定按钮的点击事件
        ok_btn.clicked.connect(self.ok_clicked)
        no_btn.clicked.connect(self.no_clicked)
# —————————————————————————————————————————————————————————————————————


    # 点击事件对应的逻辑函数代码
    def ok_clicked(self,arg):
        print("点击了ok")

    def no_clicked(self,arg):
        print("点击了取消")

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    # 根据命名自己改(我每个都以MainWindow就不改了)
    w = MainWindow()
    w.setWindowTitle("对话框")
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())

Você pode ver que o código lógico correspondente é acionado

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Origin blog.csdn.net/qq_53079406/article/details/132557450
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