Unity e Android Studio são duas ferramentas de desenvolvimento muito populares que costumam ser usadas para desenvolver aplicativos móveis. No entanto, às vezes podemos encontrar uma falha e, nesse momento, precisamos encontrar o log para descobrir o problema.
Abaixo está um projeto de amostra desenvolvido usando Unity e Android Studio que demonstra como capturar e gerar logs de falha para aplicativos Android.
Primeiro, crie um novo projeto no Unity. Crie um botão simples na cena e adicione o seguinte código para manipular o evento de clique do botão:
using UnityEngine;
public class CrashLogger : MonoBehaviour
{
public void OnButtonClick(