Revisão do artigo antigo: Como os fornecedores de nuvem promovem a nuvem pública?

(1) Primário

1. Transformação das três grandes operadoras

1. 1990-2000: Desenvolvimento das operadoras de telefonia fixa

2. 2000-2010: Realizar operadoras de telefonia sem fio e transformar operadoras de transmissão de dados de Internet com fio

3. 2010-2020: Realizar operadores de transmissão de dados de Internet sem fio

4. 2020-2030: Transformação das operadoras de computação em nuvem

As três principais operadoras costumavam comprar equipamentos de fabricantes de equipamentos de telecomunicações e fazer sua própria operação e manutenção (construção de rede, operação de alta estabilidade-alto desempenho-alta segurança e garantia de manutenção). Agora, as três principais operadoras compram equipamentos de servidor e equipamentos de armazenamento com base na sala de computadores da IDC e na largura de banda da rede no passado e fazem sua própria operação e manutenção de computação em nuvem.

2. Três componentes básicos da nuvem pública

1. Calcule

2. Armazenamento

3. Rede

A computação é fornecida pelos fabricantes de chips e os fornecedores de nuvem fazem O&M (alta estabilidade, alto desempenho e alta segurança, assim como as três principais operadoras de telecomunicações).

O armazenamento é fornecido pelos fabricantes de dispositivos de armazenamento e os fornecedores de nuvem fazem O&M (alta confiabilidade, alto desempenho e alta segurança, assim como as três principais operadoras de telecomunicações).

A rede é fornecida pelas três principais operadoras.

Qual aplicativo consome mais desses três recursos?

(2) Jogos: 2010-2015

Em 2010, o Alibaba Cloud escreveu o primeiro lote de códigos, que pode ser considerado um evento marcante que abriu a indústria de computação em nuvem da China.

Em 2011, o smartphone Xiaomi foi lançado e o super aplicativo WeChat para smartphones foi lançado. Tudo isso aconteceu no mesmo ano. Este é o primeiro ano da Internet móvel da China. Embora já se passaram 4 anos desde o lançamento do iPhone.

No final de 2013, a China emitiu licenças 4G, o que realmente deu início ao boom da Internet móvel na China. Este ano, o WeChat também lançou a entrada da loja de aplicativos do jogo, e a versão principal lançada pelo WeChat naquele ano foi lançada com um pequeno jogo de jogar aviões, que marcou o início do primeiro ano dos jogos móveis chineses (Honor of Kings foi lançado em 2015).

Os jogos online são um tipo de aplicativo sensível à transmissão de rede e com alto poder de computação da CPU. (Altos requisitos para desempenho de armazenamento e altos requisitos para desempenho de acesso ao banco de dados).

(3) Vídeo: 2015-2020

Os jogos são aplicações multimídia que integram imagens, músicas e vídeos, havendo ainda certa possibilidade de extensão do suporte técnico de aplicativos de jogos para o suporte técnico de imagens, vídeos e sons.

Douyin foi lançado em 2016. Naquele ano, Douyu e outras transmissões ao vivo também foram muito populares.

1. Reprodução de vídeo

1. Vídeo longo: como programas de variedades de dramas de cinema e televisão

2. Vídeos em vídeos curtos: como estação B

3. Transmissão ao vivo em tempo real: como a transmissão ao vivo de Douyin

A codificação e decodificação de vídeo requer recursos de computação. O processamento de beleza de vídeo e o processamento em segundo plano requerem recursos de computação.

O armazenamento de vídeo requer recursos de armazenamento.

A transmissão de vídeo requer recursos de rede e recursos de CDN.

2. Videoconferência

1. Transmissão ao vivo da conferência: somente transmissão sem interação

2. Videoconferência real: é necessária uma discussão interativa em tempo real entre várias pessoas

Na epidemia de 2020, as crianças estão estudando em casa e os pais estão realizando reuniões online. Há uma grande necessidade de transmissão ao vivo e videoconferência.

(4) Inteligência artificial: 2020-2025

É fácil fazer a transição do processamento visual para o processamento de imagem.

A inteligência artificial é dividida em:

1. Visão: reconhecimento de imagem, geração de imagem

2. Fala: reconhecimento de fala, síntese de fala

3. Texto: geração de código, geração de copywriting, tradução automática

Visão e voz são multimídia, exigindo grande armazenamento, transmissão de rede e processamento de GPU. Diz-se que a epidemia foi evitada e controlada por três anos, e a demanda por reconhecimento facial é bastante grande, mas a receita do CV Four Tigers da China diminuiu no ano passado. por que? O governo não tem dinheiro - é difícil reaver o dinheiro? Ou o próprio contrato é mais apertado?

Originalmente, os requisitos de armazenamento de texto e transmissão de rede não eram grandes, mas em 2023, o boom de modelos grandes eclodiu, principalmente modelos grandes de linguagem, de modo que os requisitos de processamento de GPU dos próprios modelos grandes são grandes.

(5) Cauda pequena

Nos últimos anos, os dividendos da Internet se esgotaram e o capital anti-Internet se expandiu de maneira ordenada. Os gigantes da computação em nuvem da China mudaram de gigantes da Internet para três grandes operadoras: Nos últimos três anos, as três principais operadoras transformados sem problemas sob a orientação e apoio da nova infra-estrutura.

Os gigantes da computação em nuvem da China também mudaram do mercado de clientes da Internet para o governo chinês, empresas centrais e empresas estatais, e competiram com as três principais operadoras. Além disso, o sistema de informação não consome muitos recursos de computação, recursos de armazenamento e recursos de rede.

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