Interpretação aprofundada do headset Vision Pro 1 da Apple A referência da indústria de computadores na próxima década

1 O Apple Vision Pro é a referência para a indústria de computação para a próxima década.

Hoje, falarei principalmente sobre o vision pro lançado na WWDC deste ano e compartilharei com você muita tecnologia por trás do vision pro em muitas edições subsequentes. Desta vez, estudei todos os documentos e vídeos no site oficial da Apple do começo ao fim. Dezenas de arquivos de vídeo. E combinado com os vídeos de muitos professores de mídia que vivenciaram a experiência no local, bem como meu próprio acúmulo na área de software e hardware por muitos anos, cheguei à conclusão: Vision Pro é a referência de nossa indústria de computadores no próximos 10 a 20 anos.

sobre o preço:

O vision pro da Apple é um produto de computador de referência para os próximos dez anos. Se é caro ou não, não é a coisa mais importante. O mais importante é se ele pode agregar grande valor. Como programador, se você fizer o vision pro por então O desenvolvimento da empresa tem um salário mínimo de 30.000 a 40.000 por mês, então você ainda acha caro?

Claro, algumas pessoas dizem que é muito caro, sendo vendido por mais de 20.000 yuans. Mas acho que o preço não é nada. Podemos chamar nossa atenção para dez anos atrás. Em 2010, se você quiser fazer o desenvolvimento da Apple, precisará de um notebook da Apple, que custa 10.000 yuans. Precisa de um iphone, 6.000 yuan. Quase dez mil e seis. Mas naquela época, o salário dos graduados comuns em computação era de apenas 3.000 yuans. Agora quem acabou de se formar e faz desenvolvimento de celulares tem basicamente um salário inicial de 10.000. Portanto, dessa perspectiva, o preço não é nada, o ponto é se você pode criar um valor enorme para si mesmo quando conseguir isso. 

2 Quais chips aparentemente sem gosto  

Comprei a versão M1 do iPad pro12.9 há alguns anos, depois de comprá-lo, basicamente nem assisti ao filme e estou comendo poeira aqui. Para produtos como o iPad pro, algumas pessoas dizem que são produtivos quando os compram e adoram o iQiyi depois de comprados. Eu nunca usei o iQiyi. Eu comprei o 8499 naquela época, por que você acha que comprou? Às vezes você pode testar o software, mas para ser honesto, desenvolver software no iPad é basicamente de pouco valor. Porque a grande maioria das pessoas pode ser como eu, nem jogando nem assistindo filmes, e dormindo a maior parte do tempo.

Mas o motivo de eu ter comprado isso na época pode ser por causa da câmera de radar atrás. Para alunos interessados ​​em visão computacional, você pode tentar a reconstrução 3D, incluindo o reconhecimento de gestos suportado na própria estrutura de visão da Apple e aquele suportado pelo ARKit . Calibração facial, estimativa de pose humana, etc. Apenas para brincar com essas tecnologias. Depois de jogar, é basicamente inútil. Assim como a luz estruturada 3D da câmera frontal, ela também pode ser usada como faceID, o que é muito fácil de usar.

A câmera com chip de radar da Apple também foi o produto mais insípido reclamado pelos consumidores nos últimos anos. Mas nunca esperei que fosse a combinação desses chips que se tornou a base de um produto que marcou época como o Vision Pro. No Vision Pro, o chip de controle principal M2 R1, luz estruturada 3D, infravermelho e sensores de radar são formalmente devidos à produção em massa iterativa e atualização desses chips no iPhone por muitos anos para criar uma experiência interativa muito sedosa no Vision Pro.

3 Vendo o futuro do microLED  

Nos últimos dez anos, a RV foi morna. Há muitas razões, como essa coisa é muito pesada, mas os dois maiores problemas são a interação humano-computador e problemas de exibição. O head-mounted display é essencialmente composto por dois pequenos monitores internos e, em seguida, através de um conjunto de lentes, a luz é transmitida para a retina do olho humano. Há muito tempo, a indústria adotava uma solução chamada lente Fresnel, que resultava em um grande head-mounted display. Mas, nos últimos anos, outra solução, chamada de solução de panqueca, pode tornar os óculos muito finos e leves. Porém, essa solução em forma de panqueca também tem um grande problema, ou seja, a luz é constantemente refletida, resultando em uma atenuação de luz muito grande, podendo acabar com apenas cerca de 20% da luz atingindo o olho humano. Neste momento, o usuário sentirá que o efeito de exibição está muito escuro.

o que mais podemos fazer? É para aumentar o brilho da tela. As telas LCD tradicionais do passado certamente não atendiam aos requisitos.

Assim, nos últimos anos, surgiu uma solução chamada OLED à base de silício, que é o microOLED, que pode exibir um brilho de mais de 3000 nits. Aqui está um exemplo simples para você: Nos últimos anos, você viu muitos projetores domésticos com pouco brilho, geralmente de 500 a 1000 nits. Portanto, pancake+microOLED se tornou a melhor solução de VR e AR no momento. Por exemplo, os óculos Thunderbird max que você viu recentemente têm uma resolução de tela muito alta, que é a solução adotada.

Mas o microOLED é apenas uma tecnologia de transição, porque o OLED tem uma vida útil relativamente curta, cerca de 10.000 horas. A produção em massa reduzirá os custos por volta de 2025. O vision pro da Apple usa o display microOLED da Sony, que custa cerca de US$ 700. Mas toda a indústria de computadores, a solução definitiva é o micro LED. O microLED possui alto brilho, longa vida útil, baixo consumo de energia e alta resolução.Tem todas as vantagens. Mas atualmente apenas uma única cor pode ser exibida, como verde. A exibição de cores ainda precisa superar algumas dificuldades técnicas. Dizem que a fábrica taiwanesa pode produzir em massa 10.000 peças este ano.

O microLED também tem alguns recursos, como poder fazer uma tela transparente.Como você pode imaginar, as cenas de filmes de ficção científica virão em breve. No futuro, todos os celulares, monitores de computador e telas serão transparentes. Devido ao brilho extremamente alto do microLED, ele ainda pode ser visto claramente ao ar livre sob o sol, por isso é naturalmente adequado para óculos AR externos. Então, para resumir, panqueca + microOLED é apenas uma solução de transição, e a solução definitiva para VR AR é microLED. A produção em massa e a redução de custos são estimadas entre 2027 e 20230. Portanto, chips e tecnologias de exibição determinam diretamente o desenvolvimento de VR e AR. O futuro já está aqui, só não é popular ainda. Quando você vê isso, o caminho a seguir é muito claro.

Na era do desenvolvimento VR AR MR, áudio e vídeo, tecnologia de desenvolvimento de processamento de imagem, especialmente OpenGL ES é a tecnologia mais básica.

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