SSM Completion Project - site de esportes instantâneos baseado em SSM (incluindo código-fonte + tese)


1 Introdução do Projeto

Olá a todos, aqui é a Sra. M!

Hoje, gostaria de compartilhar com vocês um projeto de design de graduação recém-concluído este ano (2022), [site de esportes instantâneos baseado em SSM]

As irmãs seniores classificam o projeto de acordo com a dificuldade e o nível de realização (mínimo 0 pontos, pontuação total 5 pontos)

  • Fator de dificuldade: 3 pontos

  • Carga horária: 5 pontos

  • Ponto de inovação: 3 pontos

  • Embelezamento da interface: 5 pontos

Instruções complementares para embelezamento da interface: usar o vue pode atingir basicamente 5 pontos

Este projeto será concluído em junho de 2022, incluindo conteúdo: código fonte + tese + defesa PPT

Aquisição do projeto:
https://gitee.com/sinonfin/L-javaWebSha/tree/master


2 para obter o efeito

URL do vídeo: https://www.bilibili.com/video/BV19G411W7o5

2.1 Exibição da interface

Interface da página inicial do sistema Interface
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de conhecimento de condicionamento físico Interface
insira a descrição da imagem aqui
de login do administrador
insira a descrição da imagem aqui
Interface de gerenciamento de conhecimento de condicionamento físico
insira a descrição da imagem aqui

3 esquema de design

3.1 Visão geral

O design do site da Jidong Sports é um sistema de gerenciamento construído usando o aplicativo real como plano de fundo de desenvolvimento, usando o método de desenvolvimento de engenharia de software e adotando a tecnologia SSM. Todo o processo de desenvolvimento primeiro analisa os requisitos do sistema de software e obtém as principais funções do sistema. Em seguida, é realizado o projeto geral e o projeto detalhado do sistema. O design geral inclui principalmente o design geral da estrutura do sistema, o design da estrutura de dados do sistema, o design da função do sistema e o design da segurança do sistema, etc.; o design detalhado inclui principalmente os códigos-chave para a realização do módulo, acesso ao banco de dados do sistema e a realização específica dos principais módulos de função , etc

O banco de dados usado neste design de site de esportes instantâneo é o Mysql, que é desenvolvido usando a estrutura SSM. Durante o processo de design, o código do sistema é totalmente garantido para ser legível, prático, fácil de expandir, universal, fácil de manter posteriormente, fácil de operar e a página é concisa.

3.2 Fluxo do sistema

3.2.1 Processo de desenvolvimento do sistema

A análise do fluxo do sistema é ajustar e classificar o plano de projeto do sistema, investigando a identificação, viabilidade, operacionalidade e capacidade de análise e processamento do sistema dos problemas envolvidos no sistema para garantir que o sistema possa atingir o estado ideal. Essas operações devem se concentrar no registro e login para realizar uma série de testes de processo para garantir a integridade do banco de dados, de modo a controlar a segurança do gerenciamento das informações envolvidas no sistema e garantir a conversão normal da entrada e saída de informações. Em seguida, complete o desenho do fluxograma por meio de operações práticas.

O desenvolvimento do design do site de esportes instantâneos analisa o módulo de gerenciamento e o banco de dados usado pelo sistema, escreve códigos e testa o sistema.

insira a descrição da imagem aqui

3.3 Projeto da estrutura do sistema

Diagrama estrutural do design do site de esportes instantâneos

insira a descrição da imagem aqui
Diagrama de Estrutura do Sistema

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4 Aquisição de itens

Este projeto será concluído em junho de 2022, incluindo conteúdo: código fonte + tese + defesa PPT

Aquisição do projeto:
https://gitee.com/sinonfin/L-javaWebSha/tree/master

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Origin blog.csdn.net/bee_dc/article/details/128002623
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