Perguntas comuns em entrevistas para gerentes de produto - questões de negócios/produtos/técnicas (prepare com antecedência!!!)

problema de negócios

As questões de negócios e produtos são principalmente questões aprofundadas sobre os projetos em seu currículo.
Certifique-se de se preparar com antecedência! ! !

1. Apresente brevemente o produto do projeto no qual você está trabalhando agora.

Apresentando o Posicionamento do Produto

apresentar o mercado

Apresentar a maioria dos frameworks

Resposta de referência: Eu estava trabalhando no projeto xx antes, que é voltado para usuários finais x. É um produto posicionado em xxx. Sou o principal responsável pela pesquisa de demanda, análise do usuário e design do produto deste produto. Quando estávamos no comando deste produto, atingimos xxxx resultados. Acho que o sucesso deste produto se deve ao bom entendimento das necessidades do usuário. Este é um produto que fiz.

2. Qual é o tamanho do seu mercado?

Resposta de referência: Aprendi antes que o tamanho do mercado de nossa indústria é xxx (digamos, 1 trilhão), o que não é muito grande.

3. Como a função é projetada? Por que essa função deve ser adicionada?

Examine o design entre funções e requisitos

Por exemplo: partindo da demanda, quais aspectos das necessidades do usuário são atendidos, quais são os pontos problemáticos e como desenhar a solução

Resposta de referência: O design funcional é feito de acordo com as necessidades. Na verdade, cada função do produto existe para resolver uma determinada demanda. Resolva o problema de saída de pontos do usuário.

Quando os usuários acumulam uma certa quantidade de pontos, eles precisam consumir esses pontos, caso contrário, os pontos não têm sentido e a função dos pontos também pode promover o consumo do usuário. As regras para pontos também precisam ser razoáveis. É valioso e o A função principal é converter pontos em bens físicos.Do ponto de vista dos dados, muitos usuários ainda estão interessados ​​neste ponto.

4. De onde vêm principalmente as demandas de seus produtos?

Fonte: mercado, usuários, atendimento ao cliente, clientes

Resposta de referência: Existem muitas fontes de coleta de demanda, como operações, clientes, usuários e chefes, incluindo algumas informações de feedback de rede e a própria investigação do gerente de produto, são realmente as fontes de demanda.

Use principalmente o pool de demanda para classificar e coletar e resumir as necessidades em uma tabela de pool de demanda para gerenciamento, porque há muitas necessidades do usuário, é necessário analisar a autenticidade das necessidades do usuário e, ao mesmo tempo, fazer isso ou não precisa ser analisado.


problema do produto

Assim como nas questões de negócios, certifique-se de se preparar com antecedência!

1. Que tipo de produtos concorrentes existem e onde estão as diferenças em relação aos produtos concorrentes?

exemplo

  1. Xiaohongshu: Ao estabelecer uma plataforma de compras, convide grandes V, celebridades da Internet e celebridades para orientar e recomendar, atraindo usuários
  2. Pinduoduo: Aceite descontos de baixo preço como o principal avanço, realize o rápido acúmulo de usuários juntando-se a grupos e estimule os usuários com preços baixos
  3. Zhuanzhuan e Xianyu: Concentre-se em um determinado tipo de grupo de usuários com um determinado tipo de demanda e, em seguida, use a plataforma para aumentar o conteúdo do produto após atingir um determinado nível
  4. Dongxiaodian e Fenxiang: promover produtos através de vários canais sociais e desenvolver parceiros de equipe por meio de compartilhamento, geralmente com um sistema de distribuição completo e mecanismo de comissão

Resposta de referência: Na verdade, nossos produtos concorrentes são semelhantes e também existem grandes diferenças, porque somos relativamente verticais e a verticalização é a maior vantagem. Como o que Xiaohongshu está fazendo agora, é através do estabelecimento de uma plataforma de compras. V , celebridades da internet, celebridades orientam recomendações, atraem usuários, e o que Pinduoduo faz é focar em descontos de baixo preço e conseguir um rápido acúmulo de usuários na forma de adesão a grupos. A demanda se concentra em um determinado tipo de grupo de usuários. Depois de atingir um certo nível, o conteúdo será adicionado na plataforma.A categoria Dongxiaodian promove produtos por meio de canais sociais por meio de compartilhamento e geralmente possui um sistema de distribuição e mecanismo de comissão relativamente completos.

2. Qual é a duração do ciclo de iteração do produto?

por ciclo de vida do produto

  1. Importação - 2 semanas
  2. crescendo
  3. maduro - 4 semanas
  4. declínio

Resposta: Algumas pequenas otimizações de estrutura de função de bug são atualizadas iterativamente a qualquer momento, e o período de tempo é tão curto quanto um ou dois dias ou três a cinco dias.

Resposta de referência: O maior ciclo iterativo atualmente feito é de um mês. De meados de abril até o final de maio, interfaces mais interessantes e divertidas foram adicionadas. O módulo da comunidade também foi atualizado para reunir mais especialistas em cultivo de grama e melhorar a aderência do usuário . Algumas pequenas otimizações de estrutura de função de bug são atualizadas iterativamente a qualquer momento, e o período de tempo é tão curto quanto um ou dois dias ou três a cinco dias.

3. Como o produto dá lucro Qual é o modelo de negócio?

Para modelos de negócios comuns, consulte a Questão 20 das Perguntas de capacidade

Resposta de referência: Existem vários modelos de lucro para produtos. Um deles é contar com comissão, que é obter mercadorias a um preço baixo por meio de seus próprios canais. Atualmente, depende principalmente da comissão de commodities e a taxa de comissão é de 10%. As taxas de publicidade e promoção também serão aumentadas no período posterior Membros O ponto de lucro da taxa. Isso é o que precisa ser planejado posteriormente.

4. De onde vem o pré-financiamento do produto?

Resposta de referência: procurando investidores.

5. Por que o investidor quer investir em você? Trate-me como um investidor, por favor, me convença.

Comece com o posicionamento do usuário do produto, as vantagens do produto, os resultados da análise competitiva do produto, a viabilidade técnica, a viabilidade econômica e a viabilidade legal.

Nenhuma resposta de referência.

6. Seu produto concorrente é tão bom no mercado, por que os usuários escolhem seu produto para usar?

Como acima, é um estudo profundo de um projeto.
Comece com uma deficiência de produtos concorrentes e aprenda uns com os outros.

Nenhuma resposta de referência.

7. Como é determinado o padrão de preço do seu serviço?

Comece com a análise de mercado e produtos concorrentes.

Resposta de referência: Após uma análise dos dados de mercado do produto e uma análise de preços dos produtos concorrentes. Como um produto recém-lançado, o preço será relativamente baixo para atrair usuários.

8. Quais são os módulos do produto?

módulos!

Resposta de referência: principalmente o módulo de comunidade e o módulo de shopping. No módulo de comunidade, existem vários blogueiros ou artigos de vídeo de plantio de grama pessoal, e também há um módulo básico. Pessoas com interesses comuns podem se reunir para adicionar um módulo Tucao, que dá a todos
um canal A para ventilação, novidade e diversão. O módulo shopping é uma divisão de diversos insumos, e os usuários podem comprar de acordo com suas preferências na comunidade.

9. Qual é o processo de negócio principal do seu produto?

Resposta de referência: Nossos produtos são principalmente módulos sociais e de comércio eletrônico. Seu principal processo de negócios é o processo de compra de mercadorias. Este é o nosso principal negócio. As principais funções incluem cultivar círculos, publicação de conteúdo, exibição de produtos, compra de produtos e bases. Publique notícias, curta, comente e interaja, você também pode participar do comunidade, encontre amigos que pensam como você ou vá até a área de Tucao para reclamar sobre as deficiências de um determinado produto.

10. Você é responsável pelo front-end ou back-end?O que seu back-end faz?

Habilidades: Responsável pelo design das peças front-end e back-end.

O back-end é gerenciamento de produtos, gerenciamento dinâmico e gerenciamento de comunidade

Análise de dados de back-end

Gerenciamento de operações

Resposta de referência: Sou responsável pelo design das partes front-end e back-end. Sou responsável pela maior parte do front-end. Nossa empresa também permitirá que o gerente de produto seja responsável pelo back-end. Houve uma época em que o gerente de produto de back-end saiu e eu estava encarregado do back-end. , posso ser responsável pelo front-end e back-end, e o back-end precisa entender alguma lógica técnica, então geralmente aprendo um pouco de background tecnologias de projeto. Sou capaz de projetar front-end e back-end.

11. Qual o tamanho do protótipo?

Resposta de referência: Tamanho do protótipo, o terminal móvel usa um tamanho de 375*776, o terminal da web usa uma largura de 1100 e a altura não é limitada.

12. Quanto tempo dura a fase de projeto?

Resposta de referência: Geralmente, a fase de design de um produto leva um mês e meio, meio mês para a estrutura de requisitos, meio mês para protótipos e documentos e meio mês para ajustes de comunicação e encaixe. No entanto, alguns pequenos ciclos de design de produto não são tão longos e algumas pequenas melhorias de função podem ser concluídas em dois ou três dias.

13. Qual é a distância do protótipo e há alguma interação?

Resposta de referência: Os protótipos geralmente são feitos de acordo com a fidelidade média. A fidelidade média é uma imagem em tons de cinza. Geralmente, os protótipos exibem totalmente todas as páginas do APP. A lógica precisa ser aberta e o processo também precisa ser aberto. No caso de média fidelidade, existem alguns links.Interação é feita. Mas não há muitas interações. Isso é feito de acordo com o tempo. Podemos fazer quando houver tempo suficiente. Se o tempo for curto, não faremos interação, porque isso não é obrigatório.

14. Como é feita a experiência do produto?

Resposta de referência: Em termos de experiência do produto, ele segue principalmente o design de produto convencional, o que reduz o custo de aprendizado dos usuários e o torna mais conveniente para os usuários. É muito importante reduzir o custo de aprendizado do usuário, portanto, em termos de experiência, os produtos atuais são relativamente generalizados, desde que não sejam particularmente voltados para interações especiais, podem atender às necessidades da maioria dos usuários.

15. Você já encontrou algum problema insolúvel no design do produto?

Resposta de referência: Haverá alguns problemas, mas para o projeto, são todos problemas menores e, basicamente, você não encontrará alguns problemas difíceis no estágio de projeto.Para os gerentes de produto, os principais problemas ainda estão concentrados no estágio de demanda.

16. Quais pontos problemáticos o produto resolve para os usuários?

Resposta de referência: O problema com o comércio eletrônico é que as informações não são claras e muitas avaliações são críticas positivas, enquanto críticas negativas raramente são vistas ou excluídas. Algumas empresas de comércio eletrônico são especializadas em avaliações positivas. Nós projetamos produtos que permitem aos usuários publicar A má situação do produto, por isso criamos uma área de reclamação, permitindo que os usuários reclamem de um determinado produto e tenham uma experiência real com o produto.

Portanto, nossos produtos são mais focados no e-commerce social. Em comparação com o e-commerce tradicional, podemos ver não apenas shows de vendedores, mas também compradores reais. Também podemos aprender muito conhecimento do produto por meio de nossa plataforma. Resolva alguns problemas de falta de consciência de compra do usuário.


problema técnico

Não há expansão aqui, porque há muitas questões técnicas envolvidas, mas, se feitas, há muito poucas perguntas. O conteúdo principal da consulta é algum conhecimento básico de front e back ends, principalmente para verificar se é possível se comunicar com o pessoal técnico normalmente .

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