Resumo das etapas de construção, extensão e otimização do desenho de polígonos na ferramenta de grafite do 3ds max

construção passo a passo

ampliar

otimização

clique em branco

desenhar pontos

nenhum

A aresta mais próxima pode ser recolhida, combinando assim dois vértices em um.

clique+arraste em branco

nenhum

Clique e arraste entre duas arestas de limite adjacentes para estender uma superfície de quatro lados

nenhum

Shift+arrastar em branco

Arraste o rosto em quatro pontos.

Arraste um novo quadrilátero com base na borda de limite mais próxima.

nenhum

Shift+arrastar vértice

nenhum

nenhum

Arraste de um vértice para o próximo para soldar os dois vértices, mesclando o primeiro vértice com o segundo. Você pode unir vários vértices em um único golpe se continuar arrastando para outros vértices.

Shift+ctrl

+ clique em branco

Desenhe quatro pontos para formar um lado e, em seguida, desenhe dois pontos para formar uma superfície de quatro lados

nenhum

nenhum

Shift+ctrl+arrastar em branco

nenhum

Arraste uma das bordas mais próximas para estender todo o loop em que a borda está.

Remove loops de borda dentro do intervalo de arrastar.

Shift+ctrl+toque na borda

nenhum

nenhum

Remova os loops de borda.

Shift+alt

Depois de três pontos, clique novamente para gerar uma superfície de três lados.

nenhum

Clique em um ponto dentro da borda para combinar as duas linhas de anel na borda em uma. Por exemplo, clique na linha vertical na estrutura "I" e as duas linhas horizontais serão mescladas em uma linha horizontal.

Ctrl+clique no rosto

Exclua os polígonos, mas mantenha os pontos.

Exclui um polígono e seus vértices associados.

nenhum

Alt+clique no ponto

Remover vértices.

nenhum

Remover vértices.

Alt+ctrl+clique dentro da borda

Exclua as arestas internas.

Exclua as arestas internas.

Alt+ctrl+arraste entre os dois lados

nenhum

Arraste entre duas arestas de borda para criar um polígono

nenhum

Ctrl+Shift+Alt

Arraste para mover os vértices na malha ou superfície.

Arraste para mover os vértices na malha ou superfície.

Mova os vértices arrastando-os.

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Origin blog.csdn.net/jhycjhyc/article/details/125749023
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