„Prinzipien der Computerorganisation“, zweite Auflage, Tang Shuofeis Gedanken und Übungen, Kapitel 1

1.1. Was sind Computersysteme, Computerhardware und Computersoftware? Was ist wichtiger: Hardware oder Software?
1.2. Wie versteht man die hierarchische Struktur eines Computersystems?
1.3. Erklären Sie den Unterschied und die Verbindung zwischen Hochsprache, Assemblersprache und Maschinensprache.
1.4. Wie sind Computeraufbau und Computerarchitektur zu verstehen?
1.5. Von. Was sind die Merkmale eines Neumann-Computers?
1.6. Zeichnen Sie ein Blockdiagramm der Computerhardware, erläutern Sie die Funktionen jeder Komponente und die wichtigsten technischen Indikatoren der Computerhardware.
1.7. Erklären Sie Konzepte. Host, CPU, Resident, Speichereinheit, Speicherelement, Speicherprimitiv, Speichereinheit, Speicherwort, Speicherwortlänge, Speicherkapazität, Maschinenwortlänge, Befehlswortlänge.
1.8. Englische Codenamen zu dieser Zeit: CPU, PC, IR, CU, ALU, ACC, MQ, X, MAR, MDR, I/O, MIPS, CPI, FLOPS. 1.9 Zeichnen Sie das Blockdiagramm des Hosts anhand der Speicheranweisung „STAM“ und der Additionsanweisung „ADDM“ (M ist die Adresse des Hauptspeichers) als Beispiele und markieren Sie den Informationsfluss zum Abschluss der Anweisung (einschließlich der Abrufphase). )
in der Reihenfolge in der Abbildung
Unter der Annahme, dass die Hauptspeicherkapazität 256 M × 32 Bit beträgt und
die Befehlswortlänge, die Speicherwortlänge und die Maschinenwortlänge gleich sind, geben Sie die Anzahl der Bits jedes Registers in der Abbildung an.
1.10 Nach der Iterationsformel x = 1 2 ( yn + xyn ) \sqrt{x}=\frac{1}{2}\left ( y_n{}+\frac{x }{y_n}\right )X =21( Jn+jnx) , setze den Anfangszustandy 0 = 1 y_0=1j0=1. Die Genauigkeit muss ε sein. Versuchen Sie,x \sqrt{x}X Das Problemlösungsprogramm (das Befehlssystem ist selbstbestimmt) beschreibt in Kombination mit dem programmierten Programm kurz den Problemlösungsprozess des Computers.
1.11 Anweisungen und Daten werden im Speicher gespeichert, wie unterscheidet der Computer sie?
1.12 Was ist eine Anweisung? Was ist ein Programm?

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