Мяч автоматически вращается вокруг

Идея: Луна вращается вокруг Земли, а Земля вращается вокруг Солнца.

Щелкните правой кнопкой мыши по Иерархии, чтобы создать три 3D-сферических объекта: Сфера

И с этим иерархическим отношением назовите их соответственно после выбора и имени ярлыка F2.

В то же время немного изменить их положение в представлении сцены.

 

Затем щелкните правой кнопкой мыши Assets на уровне проекта, чтобы создать папку скриптов Scripts.

Создайте внутри два скрипта вращения и назовите их Rotate Rotate1.

 

Давайте сначала напишем луну: революция, сценарий вращения Rotate

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Rotate : MonoBehaviour
{
    //月球自转速度
    private float Rotationspeed = 100.0f;
    //月球公转速度
    private float Revolutionspeed = 100.0f;
    public Transform earth;
    void Start()
    {
        
    }
    void Update()
    {
        //先写自传
        transform.Rotate(Vector3.up * Rotationspeed * Time.deltaTime);
        //再写公转
        //transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, Revolutionspeed * Time.deltaTime);
        transform.RotateAround(earth.position, Vector3.up, Revolutionspeed * Time.deltaTime);
   
    }
}

Перепиши землю: сценарий революции и вращения Rotate1

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Rotate1 : MonoBehaviour
{
    //定义地球自转速度
    private float Rotationspeed1 = 10.0f;
    //定义地球公转速度
    private float Revolutionspeed1 = 10.0f;
    public Transform sun1;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    
        transform.Rotate(Vector3.up * Rotationspeed1 * Time.deltaTime);

        //transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, Revolutionspeed1 * Time.deltaTime);
        transform.RotateAround(sun1.position, Vector3.up, Revolutionspeed1 * Time.deltaTime);
    }
}

Затем мы перетаскиваем скрипты Rotate и Rotate1 на Луну и Землю соответственно.

Мы добились функции вращающейся вокруг себя сферы!

Домашнее задание:

Материалы для самообучения Что такое материал и как его использовать

Затем добавьте материалы к солнцу и луне, чтобы изменить их цвета.

Acho que você gosta

Origin blog.csdn.net/Cddmic/article/details/126266778
Recomendado
Clasificación