Equipe Puge-Yiyan- (simples e fácil de entender) Polimorfismo da interface do caso da interface USB do laptop (transformação para baixo)

Etapas de implementação do caso de interface USB:

análise:

1) Interface USB: tem a função de abrir e fechar
2) Tipo de mouse: o mouse usa a interface USB, tem a função de abrir e fechar e tem a função de clique
3) Tipo de teclado: o teclado usa a interface USB, tem a função de abertura e fechamento, e tem função de entrada
4) Classe de computador: tem a função de ligar e desligar (ligar e desligar não precisa de interface USB), pode realizar a interface USB, você pode usar a interface USB para usar o mouse e teclado
5) Classe de teste: para ligar e desligar o computador e abrir o mouse e o teclado, Fechar, clicar, entrar para testar

alcançar:

Interface USB:
public interface USB {
public abstract void open();//打开

public abstract void close();//关闭
}
Categoria do mouse:
public class Mouse implements USB{

@Override
public void open() {
    System.out.println("打开鼠标");
}

//鼠标特定方法点击
public void click() {
    System.out.println("鼠标点击");
}

@Override
public void close() {
    System.out.println("关闭鼠标");
}
}
Categoria de teclado:
public class Keyboard implements USB {

@Override
public void open() {
    System.out.println("打开键盘");
}

//键盘特定方法输入
public void input() {
    System.out.println("键盘输入");
}

@Override
public void close() {
    System.out.println("关闭键盘");
}
}
Categoria de computador:
public class Computer {
 public void powerOn() {
     System.out.println("笔记本电脑开机");
}

public void powerOff() {
    System.out.println("笔记本电脑关机");
}

public void useDevice(USB usb) {
    usb.open();
    //使用instanceof关键字,判断usb是键盘还是鼠标
    if (usb instanceof Mouse) {
        //向下转型
        Mouse mouse = (Mouse) usb;
        mouse.click();
    } else if (usb instanceof Keyboard) {
        //向下转型
        Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;
        keyboard.input();
    }
    usb.close();
}
} 
Categoria de teste:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
    //创建电脑对象
    Computer computer = new Computer();

    computer.powerOn();
    //创建鼠标对象
    USB usb1 = new Mouse();
    computer.useDevice(usb1);
    USB usb2 = new Keyboard();
    computer.useDevice(usb2);

    computer.powerOff();


}
}  

resultado:

笔记本电脑开机
打开鼠标
鼠标点击
关闭鼠标
打开键盘
键盘输入
关闭键盘
笔记本电脑关机

Obrigado por ler, bem-vindo para corrigir quaisquer deficiências!

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